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Funktioniert

rost alpha silent aim

CLclarkdevlinorg0 AufrufeUniversal26. Juli 2026
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rost alpha silent aim

Script-Code

Lua
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Players = game:GetService("Players")
local GunClient = require(ReplicatedStorage:FindFirstChild("GunClient", true))
local Camera = workspace.CurrentCamera

getgenv().Enabled = false
getgenv().HitPart = "Head"
getgenv().HitChance = 100
getgenv().FOV = 200

local FOVCircle = Drawing.new("Circle")
FOVCircle.Color = Color3.new(1, 1, 1)
FOVCircle.NumSides = 360
FOVCircle.Radius = FOV

local function GetTarget()
    local Closest = math.huge
    local Target

    for _, Player in Players:GetPlayers() do
        local Character = Player.Character
        if not Character then continue end

        local Humanoid = Character:FindFirstChild("Humanoid")
        if not Humanoid or Humanoid.Health <= 0 then continue end

        local RootPart = Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
        if not RootPart then continue end

        local ScreenPosition, OnScreen = Camera:WorldToViewportPoint(RootPart.Position)
        if not OnScreen then continue end

        ScreenPosition = Vector2.new(ScreenPosition.X, ScreenPosition.Y)
        local Center = Camera.ViewportSize / 2
        local Distance = (ScreenPosition - Center).Magnitude

        if Distance < FOV and Distance < Closest then
            Closest = Distance
            Target = Character
        end
    end

    return Target
end

local function UpdateCircle()
    FOVCircle.Visible = Enabled

    if Enabled then
        FOVCircle.Radius = FOV
        FOVCircle.Position = Camera.ViewportSize/ 2
    end
end

local OldGFD
OldGFD = hookfunction(GunClient.getfireDirection, function(Gun, Origin, Hit)
    local Result = OldGFD(Gun, Origin, Hit)
    
    if Enabled and math.random(0, 100) <= HitChance then
        local Target = GetTarget()
        if not Target then return Result end

        local HitPartInstance = Target:FindFirstChild(HitPart)
        if not HitPartInstance then return end

        local NewDirection = (HitPartInstance.Position - Origin).Unit
        return NewDirection
    end

    return Result
end)

RunService.PreRender:Connect(UpdateCircle)

Beschreibung

self explanatory silent aim for the game rost alpha

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Häufig gestellte Fragen

Wie verwende ich den rost alpha silent aim-Script?
Kopiere den obigen Code, öffne deinen Roblox-Executor, füge den Code ein und drücke Ausführen, während du im Spiel bist. Die Funktionen werden sofort aktiviert, sobald der Script läuft.
Ist der rost alpha silent aim-Script kostenlos?
Ja. Dieser Script ist völlig kostenlos zu kopieren und zu verwenden. Wenn er ein Schlüsselsystem nutzt, folge dem Link "Schlüssel erhalten", um ihn kostenlos freizuschalten.
Ist der rost alpha silent aim-Script sicher zu verwenden?
Der vollständige Quellcode wird auf dieser Seite angezeigt, damit du genau lesen kannst, was er tut, bevor du ihn ausführst. Verwende immer einen vertrauenswürdigen Executor, und denke daran, dass die Verwendung von Scripts gegen die Nutzungsbedingungen von Roblox verstößt — verwende sie auf eigene Gefahr.
Welcher Executor funktioniert mit rost alpha silent aim?
Dieser Script funktioniert mit den meisten beliebten Roblox-Executoren. Besuche unsere Executor-Seite, um einen vertrauenswürdigen kostenlosen oder kostenpflichtigen Executor für dein Gerät zu finden.
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