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[FE] - Destruction Simulator Lag The Server

CLclarkdevlinorg0 visualizaçõesUniversal26 de jul. de 2026
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[FE] - Destruction Simulator Lag The Server

Código do script

Lua
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Players = game:GetService("Players")

local explodeRocket = ReplicatedStorage:WaitForChild("Remotes"):WaitForChild("explodeRocket")

local function getRandomPlayer()
    local players = Players:GetPlayers()
    local localPlayer = Players.LocalPlayer
    
    local validPlayers = {}
    for _, player in ipairs(players) do
        if player ~= localPlayer and player.Character and player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
            table.insert(validPlayers, player)
        end
    end
    
    if #validPlayers == 0 then
        return nil
    end
    
    return validPlayers[math.random(1, #validPlayers)]
end

local function explodeOnRandomPlayer()
    local target = getRandomPlayer()
    if not target then 
        warn("No other players found!")
        return 
    end
    
    local root = target.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
    if not root then return end
    
    local randomCFrame = root.CFrame * CFrame.new(
        math.random(-5, 5), 
        math.random(0, 3), 
        math.random(-5, 5)
    )
    
    local args = {
        tick(), 
        game:GetService("Players").LocalPlayer.Character:WaitForChild("Launcher"):WaitForChild("Stats"),
        randomCFrame.Position,   
        game:GetService("Players").LocalPlayer.Character:WaitForChild("Launcher"):WaitForChild("Assets"):WaitForChild("Rocket"):WaitForChild("Boom")
    }
    
    explodeRocket:FireServer(unpack(args))
end

while true do
    explodeOnRandomPlayer()
    task.wait(0.1)  
end

Descrição

**The more you execute more worst the server lags** It works like this: It finds a special remote called explodeRocket that tells the game server to make a rocket explode. It gets a list of all other players in the game except yourself. It picks one random player who is fully loaded in the game. It chooses a spot close to that player. It sends a message to the server to explode a rocket at that spot using your own launcher. Then it repeats this whole process forever, every 0.1 seconds. Basically, it keeps spamming random explosions on other players nonstop.

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Perguntas frequentes

Como uso o script [FE] - Destruction Simulator Lag The Server?
Copie o código acima, abra seu executor de Roblox, cole o código e pressione executar enquanto estiver no jogo. As funcionalidades são ativadas instantaneamente assim que o script é executado.
O script [FE] - Destruction Simulator Lag The Server é gratuito?
Sim. Este script é gratuito para copiar e usar. Se ele usa um sistema de chaves, siga o link "Obter chave" para desbloqueá-lo sem custo.
É seguro usar o script [FE] - Destruction Simulator Lag The Server?
O código-fonte completo é exibido nesta página para que você possa ler exatamente o que ele faz antes de executá-lo. Sempre use um executor confiável, e lembre-se de que usar scripts é contra os termos de serviço do Roblox — use por sua conta e risco.
Qual executor funciona com [FE] - Destruction Simulator Lag The Server?
Este script funciona com a maioria dos executores populares do Roblox. Consulte nossa página de executores para encontrar um executor gratuito ou pago confiável para seu dispositivo.
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