Reload Textures

Código do script
local Players = game:GetService("Players")
local ContentProvider = game:GetService("ContentProvider")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Reloading = false
local function forceProperty(obj, prop)
pcall(function()
local original = obj[prop]
if typeof(original) == "string" and original ~= "" then
obj[prop] = ""
RunService.RenderStepped:Wait()
obj[prop] = original
end
end)
end
local function reloadObject(obj)
if obj:IsA("Decal") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Texture") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("MeshPart") then
forceProperty(obj, "TextureID")
elseif obj:IsA("SpecialMesh") then
forceProperty(obj, "TextureId")
forceProperty(obj, "MeshId")
elseif obj:IsA("ImageLabel") then
forceProperty(obj, "Image")
elseif obj:IsA("ImageButton") then
forceProperty(obj, "Image")
elseif obj:IsA("Sky") then
forceProperty(obj, "SkyboxBk")
forceProperty(obj, "SkyboxDn")
forceProperty(obj, "SkyboxFt")
forceProperty(obj, "SkyboxLf")
forceProperty(obj, "SkyboxRt")
forceProperty(obj, "SkyboxUp")
forceProperty(obj, "SunTextureId")
forceProperty(obj, "MoonTextureId")
elseif obj:IsA("ParticleEmitter") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Trail") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Beam") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("VideoFrame") then
forceProperty(obj, "Video")
end
end
local function fullReload()
if Reloading then return end
Reloading = true
local all = game:GetDescendants()
local total = 0
for _, obj in ipairs(all) do
reloadObject(obj)
total = total + 1
if total % 50 == 0 then
RunService.RenderStepped:Wait()
end
end
pcall(function()
ContentProvider:PreloadAsync(all)
end)
Reloading = false
warn("[Texture Reloader] Reloaded visual assets:", total)
end
fullReload()
game.DescendantAdded:Connect(function(obj)
task.wait(0.2)
reloadObject(obj)
end)
warn("[Texture Reloader] Loaded. All current and new textures will be force refreshed.")
Descrição
**Texture Reloader** Reloads all Textures incase they are blurry not loading or just bugged. The game might freeze for a second or two but otherwise it works fine for me at least.
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Perguntas frequentes
- Como uso o script Reload Textures?
- Copie o código do script acima, entre em Universal no Roblox, depois cole e execute o código no seu executor. Os recursos são ativados assim que o script roda.
- Reload Textures ainda está funcionando?
- Sim — Reload Textures está atualmente marcado como funcionando (última atualização: 1 de nov. de 2026). Se parar de funcionar após uma atualização do Roblox, volte em breve para uma versão corrigida.
- Qual executor funciona com Reload Textures?
- Este script funciona com a maioria dos executores populares do Roblox. Consulte nossa página de executores para encontrar um executor gratuito ou pago confiável para seu dispositivo.







