작동 중Misc
Reload Textures

스크립트 코드
Lua
local Players = game:GetService("Players")
local ContentProvider = game:GetService("ContentProvider")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Reloading = false
local function forceProperty(obj, prop)
pcall(function()
local original = obj[prop]
if typeof(original) == "string" and original ~= "" then
obj[prop] = ""
RunService.RenderStepped:Wait()
obj[prop] = original
end
end)
end
local function reloadObject(obj)
if obj:IsA("Decal") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Texture") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("MeshPart") then
forceProperty(obj, "TextureID")
elseif obj:IsA("SpecialMesh") then
forceProperty(obj, "TextureId")
forceProperty(obj, "MeshId")
elseif obj:IsA("ImageLabel") then
forceProperty(obj, "Image")
elseif obj:IsA("ImageButton") then
forceProperty(obj, "Image")
elseif obj:IsA("Sky") then
forceProperty(obj, "SkyboxBk")
forceProperty(obj, "SkyboxDn")
forceProperty(obj, "SkyboxFt")
forceProperty(obj, "SkyboxLf")
forceProperty(obj, "SkyboxRt")
forceProperty(obj, "SkyboxUp")
forceProperty(obj, "SunTextureId")
forceProperty(obj, "MoonTextureId")
elseif obj:IsA("ParticleEmitter") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Trail") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Beam") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("VideoFrame") then
forceProperty(obj, "Video")
end
end
local function fullReload()
if Reloading then return end
Reloading = true
local all = game:GetDescendants()
local total = 0
for _, obj in ipairs(all) do
reloadObject(obj)
total = total + 1
if total % 50 == 0 then
RunService.RenderStepped:Wait()
end
end
pcall(function()
ContentProvider:PreloadAsync(all)
end)
Reloading = false
warn("[Texture Reloader] Reloaded visual assets:", total)
end
fullReload()
game.DescendantAdded:Connect(function(obj)
task.wait(0.2)
reloadObject(obj)
end)
warn("[Texture Reloader] Loaded. All current and new textures will be force refreshed.")
설명
**Texture Reloader** Reloads all Textures incase they are blurry not loading or just bugged. The game might freeze for a second or two but otherwise it works fine for me at least.
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자주 묻는 질문
- Reload Textures 스크립트는 어떻게 사용하나요?
- 위의 스크립트 코드를 복사하고 Roblox에서 Universal에 접속한 뒤, 익스큐터에 붙여넣고 실행하세요. 스크립트가 실행되면 기능이 바로 활성화됩니다.
- Reload Textures은(는) 아직 작동하나요?
- 네 — Reload Textures은(는) 현재 작동 중으로 표시되어 있습니다(마지막 업데이트: 2026년 11월 1일). Roblox 업데이트 후 작동하지 않으면 새 버전을 기다려 주세요.
- Reload Textures에 호환되는 엑시큐터는?
- 이 스크립트는 대부분의 인기 Roblox 엑시큐터에서 작동합니다. 기기에 맞는 신뢰할 수 있는 무료 또는 유료 엑시큐터를 찾으려면 엑시큐터 페이지를 확인하세요.