작동 중General
R15->R6 using new UGC anim packs

스크립트 코드
Lua
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local ANIMATIONS = {
idle1 = "rbxassetid://85735421117197",
idle2 = "rbxassetid://136463789054516",
walk = "rbxassetid://140409718187215",
run = "rbxassetid://118375157537412",
jump = "rbxassetid://132381016103721",
fall = "rbxassetid://77496925287217",
climb = "rbxassetid://86318575131600",
swim = "rbxassetid://95599821412670",
swimidle = "rbxassetid://132170981486619",
}
local function setWeight(anim, weight)
local weightValue = anim:FindFirstChild("Weight")
if not weightValue then
weightValue = Instance.new("NumberValue")
weightValue.Name = "Weight"
weightValue.Parent = anim
end
weightValue.Value = weight
end
local function applyAnimations(character)
local animate = character:WaitForChild("Animate", 10)
if not animate then
warn("Animate script not found.")
return
end
-- IDLE
local idleFolder = animate:FindFirstChild("idle")
if idleFolder then
local idleAnimations = {}
for _, child in ipairs(idleFolder:GetChildren()) do
if child:IsA("Animation") then
table.insert(idleAnimations, child)
end
end
if idleAnimations[1] then
idleAnimations[1].AnimationId = ANIMATIONS.idle1
setWeight(idleAnimations[1], 7) -- primary idle
end
if idleAnimations[2] then
idleAnimations[2].AnimationId = ANIMATIONS.idle2
setWeight(idleAnimations[2], 3) -- occasional idle
end
end
-- WALK
if animate:FindFirstChild("walk") and animate.walk:FindFirstChild("WalkAnim") then
animate.walk.WalkAnim.AnimationId = ANIMATIONS.walk
end
-- RUN
if animate:FindFirstChild("run") and animate.run:FindFirstChild("RunAnim") then
animate.run.RunAnim.AnimationId = ANIMATIONS.run
end
-- JUMP
if animate:FindFirstChild("jump") and animate.jump:FindFirstChild("JumpAnim") then
animate.jump.JumpAnim.AnimationId = ANIMATIONS.jump
end
-- FALL
if animate:FindFirstChild("fall") and animate.fall:FindFirstChild("FallAnim") then
animate.fall.FallAnim.AnimationId = ANIMATIONS.fall
end
-- CLIMB
if animate:FindFirstChild("climb") and animate.climb:FindFirstChild("ClimbAnim") then
animate.climb.ClimbAnim.AnimationId = ANIMATIONS.climb
end
-- SWIM MOVING
if animate:FindFirstChild("swim") and animate.swim:FindFirstChild("Swim") then
animate.swim.Swim.AnimationId = ANIMATIONS.swim
end
-- SWIM IDLE
if animate:FindFirstChild("swimidle") and animate.swimidle:FindFirstChild("SwimIdle") then
animate.swimidle.SwimIdle.AnimationId = ANIMATIONS.swimidle
end
print("Animations applied.")
end
local function onCharacter(character)
task.wait(1)
applyAnimations(character)
end
if player.Character then
onCharacter(player.Character)
end
player.CharacterAdded:Connect(onCharacter)설명
can also do /e dance & 1,2 and 3
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자주 묻는 질문
- R15->R6 using new UGC anim packs 스크립트는 어떻게 사용하나요?
- 위의 스크립트 코드를 복사하고 Roblox에서 Universal에 접속한 뒤, 익스큐터에 붙여넣고 실행하세요. 스크립트가 실행되면 기능이 바로 활성화됩니다.
- R15->R6 using new UGC anim packs은(는) 아직 작동하나요?
- 네 — R15->R6 using new UGC anim packs은(는) 현재 작동 중으로 표시되어 있습니다(마지막 업데이트: 2026년 9월 18일). Roblox 업데이트 후 작동하지 않으면 새 버전을 기다려 주세요.
- R15->R6 using new UGC anim packs에 호환되는 엑시큐터는?
- 이 스크립트는 대부분의 인기 Roblox 엑시큐터에서 작동합니다. 기기에 맞는 신뢰할 수 있는 무료 또는 유료 엑시큐터를 찾으려면 엑시큐터 페이지를 확인하세요.







