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FrontLine Versus Silent aim

CLclarkdevlinorg0 조회수Frontlines2026년 7월 26일
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FrontLine Versus Silent aim

스크립트 코드

Lua
local Services = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/AccountBurner/Utility/refs/heads/main/Services"))();
local Players, Workspace = Services:Get('Players', 'Workspace');
local CurrentCamera = Workspace.CurrentCamera;

do
    local _G = getrenv()._G;
    local globals = _G.globals;
    local exe_map = debug.getupvalues(_G.append_exe_set)[1];
    
    local cli_state = globals.cli_state;
    local sol_teams = globals.sol_teams;
    local soldiers_spawned = globals.soldiers_spawned;
    local soldiers_alive = globals.soldiers_alive;
    local soldier_models = globals.soldier_models;
    
    local function get_closest_player()
        local closest_player;
        local closest_distance = math.huge;
        local fpv_id = cli_state.fpv_sol_id;
        local team = sol_teams[fpv_id];
        
        for player_id, spawned in pairs(soldiers_spawned) do
            if spawned and soldiers_alive[player_id] and player_id ~= fpv_id and sol_teams[player_id] ~= team then
                local character = soldier_models[player_id];
                if character and character.PrimaryPart then
                    local head = character:FindFirstChild("Head") or character.PrimaryPart;
                    local distance = (head.Position - CurrentCamera.CFrame.Position).Magnitude;
                    if distance < closest_distance then
                        closest_distance = distance;
                        closest_player = head;
                    end;
                end;
            end;
        end;
        
        return closest_player;
    end;
    
    local old_spawn = exe_map[_G.exe_func_t.SPAWN_FPV_SOL_BULLET];
    exe_map[_G.exe_func_t.SPAWN_FPV_SOL_BULLET] = function(bullet_id, bullet_type, spawn_pos, velocity)
        local target = get_closest_player();
        if target then
            velocity = (target.Position - spawn_pos).Unit * velocity.Magnitude;
        end;
        return old_spawn(bullet_id, bullet_type, spawn_pos, velocity);
    end;
end;

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자주 묻는 질문

FrontLine Versus Silent aim 스크립트는 어떻게 사용하나요?
위의 스크립트 코드를 복사하고, Roblox 엑시큐터를 열어 붙여넣은 후, 게임 중에 실행을 누르세요. 스크립트가 실행되면 기능이 즉시 활성화됩니다.
FrontLine Versus Silent aim 스크립트는 무료인가요?
네. 이 스크립트는 무료로 복사하고 사용할 수 있습니다. 키 시스템을 사용하는 경우, 링크를 통해 무료로 키를 받으세요.
FrontLine Versus Silent aim 스크립트는 안전한가요?
전체 소스 코드가 이 페이지에 표시되어 실행 전에 정확히 무엇을 하는지 확인할 수 있습니다. 항상 신뢰할 수 있는 엑시큐터를 사용하고, 스크립트 사용은 Roblox 이용 약관에 위반되므로 자의적 위험으로 사용하세요.
FrontLine Versus Silent aim에 호환되는 엑시큐터는?
이 스크립트는 대부분의 인기 Roblox 엑시큐터에서 작동합니다. 기기에 맞는 신뢰할 수 있는 무료 또는 유료 엑시큐터를 찾으려면 엑시큐터 페이지를 확인하세요.
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