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Universal Aimbot Works 2026

CLclarkdevlinorg0 조회수Frontlines2026년 7월 26일
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Universal Aimbot Works 2026

스크립트 코드

Lua
local uis = game:GetService("UserInputService")
local plr = game.Players.LocalPlayer
local cam = workspace.CurrentCamera
local rs = game:GetService("RunService")

local aiming = false
local fovRadius = 100

-- FOV Circle
local fovCircle = Drawing.new("Circle")
fovCircle.Position = Vector2.new(cam.ViewportSize.X / 2, cam.ViewportSize.Y / 2)
fovCircle.Radius = fovRadius
fovCircle.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 0)
fovCircle.Thickness = 1
fovCircle.Transparency = 0.6
fovCircle.Visible = true
fovCircle.Filled = false

-- Find closest head (fully compatible with R6 and R15 - Head exists in both)
local function getClosest()
    local closest = nil
    local shortest = math.huge
    
    for _, v in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
        if v ~= plr and v.Character and v.Character:FindFirstChild("Humanoid") and v.Character.Humanoid.Health > 0 then
            local head = v.Character:FindFirstChild("Head")
            if head then
                local screenPos, onScreen = cam:WorldToViewportPoint(head.Position)
                if onScreen then
                    local distFromCenter = (Vector2.new(screenPos.X, screenPos.Y) - fovCircle.Position).Magnitude
                    
                    -- Find our own head (compatible with R6 and R15)
                    local myHead = plr.Character and plr.Character:FindFirstChild("Head")
                    local dist3D = myHead and (head.Position - myHead.Position).Magnitude or math.huge
                    
                    if distFromCenter <= fovRadius and dist3D < shortest then
                        shortest = dist3D
                        closest = head
                    end
                end
            end
        end
    end
    return closest
end

-- Activate on Q key press (hold)
uis.InputBegan:Connect(function(input, gpe)
    if gpe then return end
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
        aiming = true
    end
end)

-- Deactivate on Q key release
uis.InputEnded:Connect(function(input)
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
        aiming = false
    end
end)

-- Main loop
rs.RenderStepped:Connect(function()
    fovCircle.Position = Vector2.new(cam.ViewportSize.X / 2, cam.ViewportSize.Y / 2)
    
    if aiming then
        local target = getClosest()
        if target then
            cam.CFrame = CFrame.new(cam.CFrame.Position, target.Position)
        end
    end
end)

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자주 묻는 질문

Universal Aimbot Works 2026 스크립트는 어떻게 사용하나요?
위의 스크립트 코드를 복사하고, Roblox 엑시큐터를 열어 붙여넣은 후, 게임 중에 실행을 누르세요. 스크립트가 실행되면 기능이 즉시 활성화됩니다.
Universal Aimbot Works 2026 스크립트는 무료인가요?
네. 이 스크립트는 무료로 복사하고 사용할 수 있습니다. 키 시스템을 사용하는 경우, 링크를 통해 무료로 키를 받으세요.
Universal Aimbot Works 2026 스크립트는 안전한가요?
전체 소스 코드가 이 페이지에 표시되어 실행 전에 정확히 무엇을 하는지 확인할 수 있습니다. 항상 신뢰할 수 있는 엑시큐터를 사용하고, 스크립트 사용은 Roblox 이용 약관에 위반되므로 자의적 위험으로 사용하세요.
Universal Aimbot Works 2026에 호환되는 엑시큐터는?
이 스크립트는 대부분의 인기 Roblox 엑시큐터에서 작동합니다. 기기에 맞는 신뢰할 수 있는 무료 또는 유료 엑시큐터를 찾으려면 엑시큐터 페이지를 확인하세요.
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