작동 중
Spawn Notifier
스크립트 코드
Lua
local CoreGui = game:GetService("CoreGui")
if CoreGui:FindFirstChild("QXNzZXRz") then
CoreGui["QXNzZXRz"]:Destroy()
end
local AssetsFolder = Instance.new("Folder")
AssetsFolder.Name = "QXNzZXRz"
AssetsFolder.Parent = CoreGui
local AlertSound = Instance.new("Sound")
AlertSound.Name = "Alert"
AlertSound.SoundId = "rbxassetid://139302680939651"
AlertSound.PlaybackSpeed = 1.5
AlertSound.Volume = 1
AlertSound.Parent = AssetsFolder
local Reverb = Instance.new("ReverbSoundEffect")
Reverb.DecayTime = 1
Reverb.Density = 1
Reverb.Diffusion = 1
Reverb.DryLevel = -6
Reverb.WetLevel = 0
Reverb.Parent = AlertSound
EntityNames = {
"A60",
"monster2", -- A-200
"AmbushMoving",
"RushCounterpart", -- Cease
"Deer God",
"Frostbite",
"ReboundMoving",
"Death", -- Ripper
"RushMoving",
"Silence",
"Eyes",
"BackdoorRush" -- Blitz
}
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
function SendAlert(Title, Content, PlaySound)
StarterGui:SetCore("SendNotification", {
["Title"] = Title,
["Text"] = Content
})
if PlaySound then
AlertSound.TimePosition = 0
AlertSound:Play()
end
end
SendAlert("Entity Notifier Loaded", "Successfully loaded and executed script version 1.12042026", false)
workspace.ChildAdded:Connect(function(Added)
if table.find(EntityNames, Added.Name) then
if Added.Name == "A60" then
SendAlert("A-60 spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "monster2" then
SendAlert("A-200 spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "AmbushMoving" then
SendAlert("Ambush spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "RushCounterpart" then
SendAlert("Cease spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Deer God" then
SendAlert("Deer God spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Frostbite" then
SendAlert("Frostbite spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "ReboundMoving" then
SendAlert("Rebound spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Death" then
SendAlert("Ripper spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "RushMoving" then
SendAlert("Rush spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Silence" then
SendAlert("Silence spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Eyes" then
SendAlert("Eyes spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "BackdoorRush" then
SendAlert("Blitz spawned!", "", true)
end
end
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자주 묻는 질문
- Spawn Notifier 스크립트는 어떻게 사용하나요?
- 위의 스크립트 코드를 복사하고, Roblox 엑시큐터를 열어 붙여넣은 후, 게임 중에 실행을 누르세요. 스크립트가 실행되면 기능이 즉시 활성화됩니다.
- Spawn Notifier 스크립트는 무료인가요?
- 네. 이 스크립트는 무료로 복사하고 사용할 수 있습니다. 키 시스템을 사용하는 경우, 링크를 통해 무료로 키를 받으세요.
- Spawn Notifier 스크립트는 안전한가요?
- 전체 소스 코드가 이 페이지에 표시되어 실행 전에 정확히 무엇을 하는지 확인할 수 있습니다. 항상 신뢰할 수 있는 엑시큐터를 사용하고, 스크립트 사용은 Roblox 이용 약관에 위반되므로 자의적 위험으로 사용하세요.
- Spawn Notifier에 호환되는 엑시큐터는?
- 이 스크립트는 대부분의 인기 Roblox 엑시큐터에서 작동합니다. 기기에 맞는 신뢰할 수 있는 무료 또는 유료 엑시큐터를 찾으려면 엑시큐터 페이지를 확인하세요.