動作中
Operation One Anti Aim

スクリプトコード
Lua
local acta = getactors()[1];
run_on_actor(acta, [[
local StateObject = require(game.ReplicatedStorage.Modules.StateObject)
local plr = game.Players.LocalPlayer
local function applyAntiAim(char)
local charObj = StateObject.get("Character", char)
if not charObj then return end
local function overrideState(name, spoofFn)
local st = charObj.states[name]
if not st then return end
local mt = getmetatable(st)
local orig = mt.__index.set
st.set = function(self, value, ...)
return orig(self, spoofFn(value), ...)
end
end
overrideState("look", function(v)
if typeof(v) ~= "Vector3" then return v end
local jitter = Vector3.new(
math.random(-500, 500) / 100,
math.random(-500, 500) / 100,
math.random(-500, 500) / 100
)
return (v + jitter).Unit
end)
end
if plr.Character then
applyAntiAim(plr.Character)
end
plr.CharacterAdded:Connect(function(char)
applyAntiAim(char)
end)
]])説明
Makes your head spin around a lot (On the server, cannot be seen locally)
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よくある質問
- Operation One Anti Aimスクリプトはどう使いますか?
- 上のスクリプトコードをコピーし、Robloxエグゼキューターを開いて貼り付け、ゲーム中に実行を押してください。スクリプトが実行されると、機能が即座に有効になります。
- Operation One Anti Aimスクリプトは無料ですか?
- はい。このスクリプトは無料でコピー&使用できます。キーシステムを使用している場合は、リンクから無料でキーを取得してください。
- Operation One Anti Aimスクリプトの使用は安全ですか?
- ソースコード全体がこのページに表示されるので、実行前に内容を正確に確認できます。信頼できるエグゼキューターを使用し、スクリプトの使用はRobloxの利用規約に違反するため、自己責任で使用してください。
- Operation One Anti Aimに対応するエグゼキューターは?
- このスクリプトはほとんどの人気Robloxエグゼキューターで動作します。お使いのデバイス向けの信頼できる無料または有料エグゼキューターを見つけるには、エグゼキューターページをご覧ください。