Lewati ke konten
Berfungsi

Unlock All.

CLclarkdevlinorg0 tayanganPhantom Forces26 Jul 2026
Bagikan
Unlock All.

Kode Script

Lua
local ok, cooked = pcall(function()
    return getdeletedactors()
end)

if ok then 
    warn('boom your good it supports')
else
    game.Players.LocalPlayer:Kick("your executer doesnt support this shit.")
end

for i,v in next, getdeletedactors() do -- bro w function
    run_on_actor(v, [[
        local r = getrenv().shared.require

        -- modules
        local data = r('PlayerDataUtils')
    
        -- unlock all weapons
        local weaponFunc = data.ownsWeapon
        if not isfunctionhooked(weaponFunc) then
            hookfunction(weaponFunc, newcclosure(function() return true end))
        end

        -- unlock other shit, fuck the module im using getgc XD
        for i,v in next, getgc(true) do
            if typeof(v) == 'table' and rawget(v, 'ownsBlueprint') then
                local ownsBlueprint = v.ownsBlueprint
                if not isfunctionhooked(ownsBlueprint) then
                    hookfunction(ownsBlueprint, newcclosure(function() return true end))
                end
            end
        end

        -- fuckass attachments
        local ownsAttachment = data.ownsAttachment
        if not isfunctionhooked(ownsAttachment) then
            hookfunction(ownsAttachment, newcclosure(function() return true end))
        end

        -- skins / woah did hitler make this?
        local camodatabase = require(game:GetService("ReplicatedStorage"):WaitForChild("Content"):WaitForChild("ProductionContent"):WaitForChild("CamoDatabase")) -- dood u gotta wait for child or it wont be there because the child is a infant
        --if not camodatabase then return hitler end
        if not isfunctionhooked(data.getInventoryData) then
            local oldinventory
            oldinventory = hookfunction(data.getInventoryData, newcclosure(function(pd)
                local inv = oldinventory(pd)
                for skinname, skindata in next, camodatabase do
                    local casename = skindata.Case
                    if casename then
                        if not inv[casename] then
                            inv[casename] = { Cases = { Count = 0, Assigned = {} }, Keys = 0, Skins = {} }
                        end
                        if not inv[casename].Skins[skinname] then
                            inv[casename].Skins[skinname] = {}
                        end
                        inv[casename].Skins[skinname].ALL = true
                    end
                end
                return inv
            end))
        end

        -- updatehitler
        for i,v in next, getgc() do
            if typeof(v) == 'function' and islclosure(v) and debug.info(v, 'n'):find("updateWeaponList") then
                --print(debug.info(v, 's'))
                v()
            end
        end
    ]])
end

Komentar (0)

Masuk untuk ikut berdiskusi

  • Jadilah yang pertama berkomentar.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara menggunakan script Unlock All.?
Salin kode script di atas, buka executor Roblox Anda, tempel kodenya, lalu tekan execute saat Anda berada di dalam game. Fitur akan aktif seketika setelah script berjalan.
Apakah script Unlock All. gratis?
Ya. Script ini gratis untuk disalin dan digunakan. Jika menggunakan sistem kunci, ikuti tautan "Dapatkan kunci" untuk membukanya tanpa biaya.
Apakah script Unlock All. aman digunakan?
Kode sumber lengkap ditampilkan di halaman ini sehingga Anda bisa membaca persis apa yang dilakukannya sebelum menjalankannya. Selalu gunakan executor tepercaya, dan ingat bahwa menggunakan script melanggar ketentuan layanan Roblox, jadi gunakan dengan risiko Anda sendiri.
Executor mana yang kompatibel dengan Unlock All.?
Script ini bekerja dengan sebagian besar executor Roblox populer. Lihat halaman executor kami untuk menemukan executor gratis atau berbayar yang tepercaya untuk perangkat Anda.
Unlock All. | BloxScripter