Lewati ke konten
Berfungsi

Universal Aimbot Works 2026

CLclarkdevlinorg0 tayanganFrontlines26 Jul 2026
Bagikan
Universal Aimbot Works 2026

Kode Script

Lua
local uis = game:GetService("UserInputService")
local plr = game.Players.LocalPlayer
local cam = workspace.CurrentCamera
local rs = game:GetService("RunService")

local aiming = false
local fovRadius = 100

-- FOV Circle
local fovCircle = Drawing.new("Circle")
fovCircle.Position = Vector2.new(cam.ViewportSize.X / 2, cam.ViewportSize.Y / 2)
fovCircle.Radius = fovRadius
fovCircle.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 0)
fovCircle.Thickness = 1
fovCircle.Transparency = 0.6
fovCircle.Visible = true
fovCircle.Filled = false

-- Find closest head (fully compatible with R6 and R15 - Head exists in both)
local function getClosest()
    local closest = nil
    local shortest = math.huge
    
    for _, v in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
        if v ~= plr and v.Character and v.Character:FindFirstChild("Humanoid") and v.Character.Humanoid.Health > 0 then
            local head = v.Character:FindFirstChild("Head")
            if head then
                local screenPos, onScreen = cam:WorldToViewportPoint(head.Position)
                if onScreen then
                    local distFromCenter = (Vector2.new(screenPos.X, screenPos.Y) - fovCircle.Position).Magnitude
                    
                    -- Find our own head (compatible with R6 and R15)
                    local myHead = plr.Character and plr.Character:FindFirstChild("Head")
                    local dist3D = myHead and (head.Position - myHead.Position).Magnitude or math.huge
                    
                    if distFromCenter <= fovRadius and dist3D < shortest then
                        shortest = dist3D
                        closest = head
                    end
                end
            end
        end
    end
    return closest
end

-- Activate on Q key press (hold)
uis.InputBegan:Connect(function(input, gpe)
    if gpe then return end
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
        aiming = true
    end
end)

-- Deactivate on Q key release
uis.InputEnded:Connect(function(input)
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
        aiming = false
    end
end)

-- Main loop
rs.RenderStepped:Connect(function()
    fovCircle.Position = Vector2.new(cam.ViewportSize.X / 2, cam.ViewportSize.Y / 2)
    
    if aiming then
        local target = getClosest()
        if target then
            cam.CFrame = CFrame.new(cam.CFrame.Position, target.Position)
        end
    end
end)

Komentar (0)

Masuk untuk ikut berdiskusi

  • Jadilah yang pertama berkomentar.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara menggunakan script Universal Aimbot Works 2026?
Salin kode script di atas, buka executor Roblox Anda, tempel kodenya, lalu tekan execute saat Anda berada di dalam game. Fitur akan aktif seketika setelah script berjalan.
Apakah script Universal Aimbot Works 2026 gratis?
Ya. Script ini gratis untuk disalin dan digunakan. Jika menggunakan sistem kunci, ikuti tautan "Dapatkan kunci" untuk membukanya tanpa biaya.
Apakah script Universal Aimbot Works 2026 aman digunakan?
Kode sumber lengkap ditampilkan di halaman ini sehingga Anda bisa membaca persis apa yang dilakukannya sebelum menjalankannya. Selalu gunakan executor tepercaya, dan ingat bahwa menggunakan script melanggar ketentuan layanan Roblox, jadi gunakan dengan risiko Anda sendiri.
Executor mana yang kompatibel dengan Universal Aimbot Works 2026?
Script ini bekerja dengan sebagian besar executor Roblox populer. Lihat halaman executor kami untuk menemukan executor gratis atau berbayar yang tepercaya untuk perangkat Anda.
Universal Aimbot Works 2026 | BloxScripter