Lewati ke konten
Berfungsi

Spawn Notifier

CLclarkdevlinorg0 tayanganDOORS26 Jul 2026
Bagikan
Spawn Notifier

Kode Script

Lua
local CoreGui = game:GetService("CoreGui")
if CoreGui:FindFirstChild("QXNzZXRz") then
  CoreGui["QXNzZXRz"]:Destroy()
end
local AssetsFolder = Instance.new("Folder")
AssetsFolder.Name = "QXNzZXRz"
AssetsFolder.Parent = CoreGui
local AlertSound = Instance.new("Sound")
AlertSound.Name = "Alert"
AlertSound.SoundId = "rbxassetid://139302680939651"
AlertSound.PlaybackSpeed = 1.5
AlertSound.Volume = 1
AlertSound.Parent = AssetsFolder
local Reverb = Instance.new("ReverbSoundEffect")
Reverb.DecayTime = 1
Reverb.Density = 1
Reverb.Diffusion = 1
Reverb.DryLevel = -6
Reverb.WetLevel = 0
Reverb.Parent = AlertSound
EntityNames = {
  "A60",
  "monster2", -- A-200
  "AmbushMoving",
  "RushCounterpart", -- Cease
  "Deer God",
  "Frostbite",
  "ReboundMoving",
  "Death", -- Ripper
  "RushMoving",
  "Silence",
  "Eyes",
  "BackdoorRush" -- Blitz
}
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
function SendAlert(Title, Content, PlaySound)
  StarterGui:SetCore("SendNotification", {
    ["Title"] = Title,
    ["Text"] = Content
  })
  if PlaySound then
    AlertSound.TimePosition = 0
    AlertSound:Play()
  end
end
SendAlert("Entity Notifier Loaded", "Successfully loaded and executed script version 1.12042026", false)
workspace.ChildAdded:Connect(function(Added)
  if table.find(EntityNames, Added.Name) then
    if Added.Name == "A60" then
      SendAlert("A-60 spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "monster2" then
      SendAlert("A-200 spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "AmbushMoving" then
      SendAlert("Ambush spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "RushCounterpart" then
      SendAlert("Cease spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "Deer God" then
      SendAlert("Deer God spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "Frostbite" then
      SendAlert("Frostbite spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "ReboundMoving" then
      SendAlert("Rebound spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "Death" then
      SendAlert("Ripper spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "RushMoving" then
      SendAlert("Rush spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "Silence" then
      SendAlert("Silence spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "Eyes" then
      SendAlert("Eyes spawned!", "", true)
    elseif Added.Name == "BackdoorRush" then
      SendAlert("Blitz spawned!", "", true)
    end
  end
end)

Komentar (0)

Masuk untuk ikut berdiskusi

  • Jadilah yang pertama berkomentar.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara menggunakan script Spawn Notifier?
Salin kode script di atas, buka executor Roblox Anda, tempel kodenya, lalu tekan execute saat Anda berada di dalam game. Fitur akan aktif seketika setelah script berjalan.
Apakah script Spawn Notifier gratis?
Ya. Script ini gratis untuk disalin dan digunakan. Jika menggunakan sistem kunci, ikuti tautan "Dapatkan kunci" untuk membukanya tanpa biaya.
Apakah script Spawn Notifier aman digunakan?
Kode sumber lengkap ditampilkan di halaman ini sehingga Anda bisa membaca persis apa yang dilakukannya sebelum menjalankannya. Selalu gunakan executor tepercaya, dan ingat bahwa menggunakan script melanggar ketentuan layanan Roblox, jadi gunakan dengan risiko Anda sendiri.
Executor mana yang kompatibel dengan Spawn Notifier?
Script ini bekerja dengan sebagian besar executor Roblox populer. Lihat halaman executor kami untuk menemukan executor gratis atau berbayar yang tepercaya untuk perangkat Anda.
Spawn Notifier | BloxScripter