Berfungsi
Spawn Notifier
Kode Script
Lua
local CoreGui = game:GetService("CoreGui")
if CoreGui:FindFirstChild("QXNzZXRz") then
CoreGui["QXNzZXRz"]:Destroy()
end
local AssetsFolder = Instance.new("Folder")
AssetsFolder.Name = "QXNzZXRz"
AssetsFolder.Parent = CoreGui
local AlertSound = Instance.new("Sound")
AlertSound.Name = "Alert"
AlertSound.SoundId = "rbxassetid://139302680939651"
AlertSound.PlaybackSpeed = 1.5
AlertSound.Volume = 1
AlertSound.Parent = AssetsFolder
local Reverb = Instance.new("ReverbSoundEffect")
Reverb.DecayTime = 1
Reverb.Density = 1
Reverb.Diffusion = 1
Reverb.DryLevel = -6
Reverb.WetLevel = 0
Reverb.Parent = AlertSound
EntityNames = {
"A60",
"monster2", -- A-200
"AmbushMoving",
"RushCounterpart", -- Cease
"Deer God",
"Frostbite",
"ReboundMoving",
"Death", -- Ripper
"RushMoving",
"Silence",
"Eyes",
"BackdoorRush" -- Blitz
}
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
function SendAlert(Title, Content, PlaySound)
StarterGui:SetCore("SendNotification", {
["Title"] = Title,
["Text"] = Content
})
if PlaySound then
AlertSound.TimePosition = 0
AlertSound:Play()
end
end
SendAlert("Entity Notifier Loaded", "Successfully loaded and executed script version 1.12042026", false)
workspace.ChildAdded:Connect(function(Added)
if table.find(EntityNames, Added.Name) then
if Added.Name == "A60" then
SendAlert("A-60 spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "monster2" then
SendAlert("A-200 spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "AmbushMoving" then
SendAlert("Ambush spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "RushCounterpart" then
SendAlert("Cease spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Deer God" then
SendAlert("Deer God spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Frostbite" then
SendAlert("Frostbite spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "ReboundMoving" then
SendAlert("Rebound spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Death" then
SendAlert("Ripper spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "RushMoving" then
SendAlert("Rush spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Silence" then
SendAlert("Silence spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "Eyes" then
SendAlert("Eyes spawned!", "", true)
elseif Added.Name == "BackdoorRush" then
SendAlert("Blitz spawned!", "", true)
end
end
end)Komentar (0)
- Jadilah yang pertama berkomentar.
Pertanyaan yang sering diajukan
- Bagaimana cara menggunakan script Spawn Notifier?
- Salin kode script di atas, buka executor Roblox Anda, tempel kodenya, lalu tekan execute saat Anda berada di dalam game. Fitur akan aktif seketika setelah script berjalan.
- Apakah script Spawn Notifier gratis?
- Ya. Script ini gratis untuk disalin dan digunakan. Jika menggunakan sistem kunci, ikuti tautan "Dapatkan kunci" untuk membukanya tanpa biaya.
- Apakah script Spawn Notifier aman digunakan?
- Kode sumber lengkap ditampilkan di halaman ini sehingga Anda bisa membaca persis apa yang dilakukannya sebelum menjalankannya. Selalu gunakan executor tepercaya, dan ingat bahwa menggunakan script melanggar ketentuan layanan Roblox, jadi gunakan dengan risiko Anda sendiri.
- Executor mana yang kompatibel dengan Spawn Notifier?
- Script ini bekerja dengan sebagian besar executor Roblox populer. Lihat halaman executor kami untuk menemukan executor gratis atau berbayar yang tepercaya untuk perangkat Anda.