Fonctionnel
TUFF needoh tower auto script (world 1 only)

Code du script
Lua
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local player = Players.LocalPlayer
local checkpoints = workspace:WaitForChild("Checkpoints")
local resetRemote = ReplicatedStorage:WaitForChild("Remotes"):WaitForChild("ResetProgress")
local running = false
local minimized = false
-- UI
local gui = Instance.new("ScreenGui")
gui.Name = "TeleportUI"
gui.ResetOnSpawn = false
gui.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui")
-- Main frame
local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.new(0, 260, 0, 160)
frame.Position = UDim2.new(0.4, 0, 0.4, 0)
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35)
frame.Active = true
frame.Draggable = true
frame.Parent = gui
-- Rounded corners
local corner = Instance.new("UICorner")
corner.CornerRadius = UDim.new(0, 10)
corner.Parent = frame
-- Top bar
local topBar = Instance.new("Frame")
topBar.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
topBar.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 25)
topBar.Parent = frame
local topCorner = Instance.new("UICorner")
topCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 10)
topCorner.Parent = topBar
-- Fix bottom corners (so only top is rounded visually)
local fixBottom = Instance.new("Frame")
fixBottom.Size = UDim2.new(1, 0, 0.5, 0)
fixBottom.Position = UDim2.new(0, 0, 0.5, 0)
fixBottom.BackgroundColor3 = frame.BackgroundColor3
fixBottom.BorderSizePixel = 0
fixBottom.Parent = frame
-- Title
local title = Instance.new("TextLabel")
title.Size = UDim2.new(1, -80, 1, 0)
title.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 0)
title.BackgroundTransparency = 1
title.Text = "Checkpoint Teleporter"
title.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
title.Font = Enum.Font.Gotham
title.TextSize = 14
title.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
title.Parent = topBar
-- Close button (top right like Google window)
local closeBtn = Instance.new("TextButton")
closeBtn.Size = UDim2.new(0, 30, 0, 24)
closeBtn.Position = UDim2.new(1, -35, 0, 4)
closeBtn.Text = ""
closeBtn.Font = Enum.Font.GothamBold
closeBtn.TextSize = 14
closeBtn.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 80, 80)
closeBtn.BackgroundTransparency = 1
closeBtn.Parent = topBar
-- Minimize button
local minBtn = Instance.new("TextButton")
minBtn.Size = UDim2.new(0, 30, 0, 24)
minBtn.Position = UDim2.new(1, -70, 0, 4)
minBtn.Text = ""
minBtn.Font = Enum.Font.GothamBold
minBtn.TextSize = 18
minBtn.TextColor3 = Color3.fromRGB(200, 200, 200)
minBtn.BackgroundTransparency = 1
minBtn.Parent = topBar
-- Start button
local startBtn = Instance.new("TextButton")
startBtn.Size = UDim2.new(1, -20, 0, 40)
startBtn.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 55)
startBtn.Text = "Start Teleport"
startBtn.Font = Enum.Font.Gotham
startBtn.TextSize = 14
startBtn.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 120, 255)
startBtn.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
startBtn.Parent = frame
local startCorner = Instance.new("UICorner")
startCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 8)
startCorner.Parent = startBtn
-- Restore button
local openBtn = Instance.new("TextButton")
openBtn.Size = UDim2.new(0, 140, 0, 35)
openBtn.Position = UDim2.new(0.5, -70, 0.4, 0)
openBtn.Text = "Open Teleporter"
openBtn.Visible = false
openBtn.Font = Enum.Font.Gotham
openBtn.TextSize = 14
openBtn.Parent = gui
local openCorner = Instance.new("UICorner")
openCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 8)
openCorner.Parent = openBtn
-- Loop
local function runLoop()
while running do
for i = 1, 35 do
if not running then return end
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local checkpoint = checkpoints:WaitForChild(tostring(i))
hrp.CFrame = checkpoint.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0)
task.wait(0.1)
end
task.wait(0.3)
resetRemote:FireServer()
task.wait(1)
end
end
-- Start/Stop
startBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
running = not running
startBtn.Text = running and "Stop Teleport" or "Start Teleport"
if running then
task.spawn(runLoop)
end
end)
-- Minimize
minBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
frame.Visible = false
openBtn.Visible = true
end)
-- Restore
openBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
frame.Visible = true
openBtn.Visible = false
end)
-- Close
closeBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
running = false
gui:Destroy()
end)Description
ts tuff trust trust trust trust 99% safe (i ate the 1%)
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Questions fréquentes
- Comment utiliser le script TUFF needoh tower auto script (world 1 only) ?
- Copiez le code ci-dessus, ouvrez votre exécuteur Roblox, collez le code et appuyez sur exécuter pendant que vous êtes dans le jeu. Les fonctionnalités s'activent instantanément une fois le script lancé.
- Le script TUFF needoh tower auto script (world 1 only) est-il gratuit ?
- Oui. Ce script est gratuit à copier et utiliser. S'il utilise un système de clé, suivez le lien « Obtenir la clé » pour le débloquer gratuitement.
- Le script TUFF needoh tower auto script (world 1 only) est-il sûr à utiliser ?
- Le code source complet est affiché sur cette page pour que vous puissiez lire exactement ce qu'il fait avant de l'exécuter. Utilisez toujours un exécuteur de confiance, et n'oubliez pas que l'utilisation de scripts est contraire aux conditions d'utilisation de Roblox — utilisez-les à vos propres risques.
- Quel exécuteur fonctionne avec TUFF needoh tower auto script (world 1 only) ?
- Ce script fonctionne avec la plupart des exécuteurs Roblox populaires. Consultez notre page d'exécuteurs pour trouver un exécuteur gratuit ou payant fiable pour votre appareil.