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[🪵UPD 1] 🔩 Resource Incremental

CLclarkdevlinorg0 vuesUniversal26 juil. 2026
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[🪵UPD 1] 🔩 Resource Incremental

Code du script

Lua
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Titles = require(ReplicatedStorage.Modules.Titles)
local WindUI = loadstring(game:HttpGet("https://github.com/Footagesus/WindUI/releases/latest/download/main.lua"))()

local Window = WindUI:CreateWindow({
    Title = "[🪵UPD 1] 🔩 Resource Incremental",
    Icon = "map-pinned",
    Author = "AspectAquila",
    Folder = "Wintp",
    Size = UDim2.fromOffset(580, 460),
    Transparent = true,
    Theme = "Dark"
})

local MainTab = Window:Tab({
    Title = "Main",
    Icon = "home"
})

local autotp = false

MainTab:Toggle({
    Title = "AutoCollect",
    Desc = "Teleports to the items and picks it up",
    Callback = function(state)
        autotp = state

        if state then
            task.spawn(function()
                local player = game.Players.LocalPlayer

                while autotp do
                    local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
                    local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")

                    local folder = workspace:WaitForChild("ClientScraps")

                    for _, obj in ipairs(folder:GetChildren()) do
                        if not autotp then break end

                        local part

                        if obj:IsA("BasePart") then
                            part = obj
                        elseif obj:IsA("Model") then
                            part = obj:FindFirstChildWhichIsA("BasePart", true)
                        end

                        if part then
                            hrp.CFrame = CFrame.new(part.Position + Vector3.new(0, 8, 0))
                            task.wait(0.3)
                        end
                    end

                    task.wait(1)
                end
            end)
        end
    end
})

local autoscrap = false

MainTab:Toggle({
    Title = "AutoConvert",
    Desc = "Auto converts scrap into money",
    Callback = function(state)
        autoscrap = state

        if autoscrap then 
            task.spawn(function()
                while autoscrap do
                    local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Features.ConvertCash
                    Event:FireServer()
                    task.wait(2.7)
            task.wait(5)
                end
            end)
        end
    end
})

MainTab:Button({
    Title = "Redeem codes",
    Desc = "Redeems all codes",
    Callback = function()
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Codes
        Event:FireServer(
            "dontlookatmebro"
        )
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Codes
        Event:FireServer(
            "easyredstarslol"
        )
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Codes
        Event:FireServer(
            "freecashpot23"
        )
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Codes
        Event:FireServer(
            "hahayoufoundpotions"
        )
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Codes
        Event:FireServer(
            "moreshrineluck321"
        )
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Codes
        Event:FireServer(
            "nooyoufoundme"
        )
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Codes
        Event:FireServer(
            "woodmulti67"
        )
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Codes
        Event:FireServer(
            "wowmegaboostcash"
        )
    end
})

local UpgradesTab = Window:Tab({
    Title = "Upgrades",
    Icon = "home"
})

UpgradesTab:Button({
    Title = "Max More Cash",
    Desc = "Max Upgrades More Cash",
    Callback = function()
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Upgrades
        Event:FireServer(
            "CashUpgrade1",
            "Max"
        )
    end
})
UpgradesTab:Button({
    Title = "Max Scrap Capacity",
    Desc = "Max Upgrades Scrap Capacity",
    Callback = function()
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Upgrades
        Event:FireServer(
            "CashUpgrade2",
            "Max"
        )
    end
})
UpgradesTab:Button({
    Title = "Max Scrap Respawn",
    Desc = "Max Upgrades Scrap Respawn",
    Callback = function()
        local Event = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Others.Upgrades
        Event:FireServer(
            "CashUpgrade3",
            "Max"
        )
    end
})

Description

**A script made by me aspectAquila, for a game called [🪵UPD 1] 🔩 Resource Incremental, It's quite simple but works out, It has Auto collect upgrades and Redeem all codes.**

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Questions fréquentes

Comment utiliser le script [🪵UPD 1] 🔩 Resource Incremental ?
Copiez le code ci-dessus, ouvrez votre exécuteur Roblox, collez le code et appuyez sur exécuter pendant que vous êtes dans le jeu. Les fonctionnalités s'activent instantanément une fois le script lancé.
Le script [🪵UPD 1] 🔩 Resource Incremental est-il gratuit ?
Oui. Ce script est gratuit à copier et utiliser. S'il utilise un système de clé, suivez le lien « Obtenir la clé » pour le débloquer gratuitement.
Le script [🪵UPD 1] 🔩 Resource Incremental est-il sûr à utiliser ?
Le code source complet est affiché sur cette page pour que vous puissiez lire exactement ce qu'il fait avant de l'exécuter. Utilisez toujours un exécuteur de confiance, et n'oubliez pas que l'utilisation de scripts est contraire aux conditions d'utilisation de Roblox — utilisez-les à vos propres risques.
Quel exécuteur fonctionne avec [🪵UPD 1] 🔩 Resource Incremental ?
Ce script fonctionne avec la plupart des exécuteurs Roblox populaires. Consultez notre page d'exécuteurs pour trouver un exécuteur gratuit ou payant fiable pour votre appareil.
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