Fonctionnel
⚡Skin Upgrader CS2⚡ LEADERBOARD SCRIPT

Code du script
Lua
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Players = game:GetService("Players")
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local player = Players.LocalPlayer
local addSkinEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("AddSkinEvent")
local skinName = "Gemini_Generated_Image_5a6smr5a6smr5a6s-removebg-preview"
local running = false
local gui = Instance.new("ScreenGui")
gui.Name = "AvantiSkinUI"
gui.ResetOnSpawn = false
gui.IgnoreGuiInset = true
gui.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui")
local panel = Instance.new("Frame")
panel.Size = UDim2.fromOffset(310, 170)
panel.Position = UDim2.new(0.5, -155, 0.5, -85)
panel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(14, 16, 22)
panel.BackgroundTransparency = 0.08
panel.BorderSizePixel = 0
panel.Parent = gui
Instance.new("UICorner", panel).CornerRadius = UDim.new(0, 18)
local stroke = Instance.new("UIStroke")
stroke.Color = Color3.fromRGB(110, 130, 255)
stroke.Transparency = 0.35
stroke.Thickness = 1.4
stroke.Parent = panel
local gradient = Instance.new("UIGradient")
gradient.Color = ColorSequence.new({
ColorSequenceKeypoint.new(0, Color3.fromRGB(23, 28, 42)),
ColorSequenceKeypoint.new(1, Color3.fromRGB(9, 11, 18))
})
gradient.Rotation = 35
gradient.Parent = panel
local padding = Instance.new("UIPadding")
padding.PaddingTop = UDim.new(0, 18)
padding.PaddingBottom = UDim.new(0, 18)
padding.PaddingLeft = UDim.new(0, 18)
padding.PaddingRight = UDim.new(0, 18)
padding.Parent = panel
local title = Instance.new("TextLabel")
title.Size = UDim2.new(1, -80, 0, 26)
title.BackgroundTransparency = 1
title.Text = "AVANTI SKIN"
title.TextColor3 = Color3.fromRGB(245, 247, 255)
title.TextSize = 20
title.Font = Enum.Font.GothamBold
title.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
title.Parent = panel
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Size = UDim2.fromOffset(70, 26)
status.Position = UDim2.new(1, -70, 0, 0)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(36, 40, 52)
status.Text = "OFF"
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(180, 186, 205)
status.TextSize = 12
status.Font = Enum.Font.GothamBold
status.Parent = panel
Instance.new("UICorner", status).CornerRadius = UDim.new(1, 0)
local subtitle = Instance.new("TextLabel")
subtitle.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 22)
subtitle.Position = UDim2.fromOffset(0, 32)
subtitle.BackgroundTransparency = 1
subtitle.Text = "AddSkinEvent automation"
subtitle.TextColor3 = Color3.fromRGB(135, 143, 165)
subtitle.TextSize = 13
subtitle.Font = Enum.Font.Gotham
subtitle.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
subtitle.Parent = panel
local button = Instance.new("TextButton")
button.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 54)
button.Position = UDim2.fromOffset(0, 78)
button.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(80, 105, 255)
button.Text = "START"
button.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
button.TextSize = 16
button.Font = Enum.Font.GothamBold
button.AutoButtonColor = false
button.Parent = panel
Instance.new("UICorner", button).CornerRadius = UDim.new(0, 14)
local buttonStroke = Instance.new("UIStroke")
buttonStroke.Color = Color3.fromRGB(180, 195, 255)
buttonStroke.Transparency = 0.35
buttonStroke.Thickness = 1
buttonStroke.Parent = button
local buttonGradient = Instance.new("UIGradient")
buttonGradient.Color = ColorSequence.new({
ColorSequenceKeypoint.new(0, Color3.fromRGB(88, 128, 255)),
ColorSequenceKeypoint.new(1, Color3.fromRGB(178, 88, 255))
})
buttonGradient.Rotation = 20
buttonGradient.Parent = button
local glow = Instance.new("Frame")
glow.Size = UDim2.new(1, -28, 0, 16)
glow.Position = UDim2.new(0, 14, 1, -10)
glow.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(110, 110, 255)
glow.BackgroundTransparency = 0.65
glow.BorderSizePixel = 0
glow.ZIndex = panel.ZIndex - 1
glow.Parent = panel
Instance.new("UICorner", glow).CornerRadius = UDim.new(1, 0)
local function tween(object, props, time)
TweenService:Create(
object,
TweenInfo.new(time or 0.22, Enum.EasingStyle.Quart, Enum.EasingDirection.Out),
props
):Play()
end
local function updateUI()
if running then
button.Text = "STOP"
status.Text = "LIVE"
tween(status, {
BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 210, 145),
TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
})
tween(button, {
BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 70, 115)
})
buttonGradient.Color = ColorSequence.new({
ColorSequenceKeypoint.new(0, Color3.fromRGB(255, 80, 120)),
ColorSequenceKeypoint.new(1, Color3.fromRGB(255, 160, 80))
})
else
button.Text = "START"
status.Text = "OFF"
tween(status, {
BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(36, 40, 52),
TextColor3 = Color3.fromRGB(180, 186, 205)
})
tween(button, {
BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(80, 105, 255)
})
buttonGradient.Color = ColorSequence.new({
ColorSequenceKeypoint.new(0, Color3.fromRGB(88, 128, 255)),
ColorSequenceKeypoint.new(1, Color3.fromRGB(178, 88, 255))
})
end
end
button.MouseEnter:Connect(function()
tween(button, { Size = UDim2.new(1, 0, 0, 58) }, 0.18)
end)
button.MouseLeave:Connect(function()
tween(button, { Size = UDim2.new(1, 0, 0, 54) }, 0.18)
end)
button.MouseButton1Click:Connect(function()
running = not running
updateUI()
if running then
task.spawn(function()
while running do
addSkinEvent:FireServer(skinName)
task.wait(0.1)
end
end)
end
end)
local dragging = false
local dragStart
local startPos
panel.InputBegan:Connect(function(input)
if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
dragging = true
dragStart = input.Position
startPos = panel.Position
end
end)
panel.InputEnded:Connect(function(input)
if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
dragging = false
end
end)
UserInputService.InputChanged:Connect(function(input)
if dragging and input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseMovement then
local delta = input.Position - dragStart
panel.Position = UDim2.new(
startPos.X.Scale,
startPos.X.Offset + delta.X,
startPos.Y.Scale,
startPos.Y.Offset + delta.Y
)
end
end)
updateUI()Description
Use it for like 30 mins to be on leaderboard
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Questions fréquentes
- Comment utiliser le script ⚡Skin Upgrader CS2⚡ LEADERBOARD SCRIPT ?
- Copiez le code ci-dessus, ouvrez votre exécuteur Roblox, collez le code et appuyez sur exécuter pendant que vous êtes dans le jeu. Les fonctionnalités s'activent instantanément une fois le script lancé.
- Le script ⚡Skin Upgrader CS2⚡ LEADERBOARD SCRIPT est-il gratuit ?
- Oui. Ce script est gratuit à copier et utiliser. S'il utilise un système de clé, suivez le lien « Obtenir la clé » pour le débloquer gratuitement.
- Le script ⚡Skin Upgrader CS2⚡ LEADERBOARD SCRIPT est-il sûr à utiliser ?
- Le code source complet est affiché sur cette page pour que vous puissiez lire exactement ce qu'il fait avant de l'exécuter. Utilisez toujours un exécuteur de confiance, et n'oubliez pas que l'utilisation de scripts est contraire aux conditions d'utilisation de Roblox — utilisez-les à vos propres risques.
- Quel exécuteur fonctionne avec ⚡Skin Upgrader CS2⚡ LEADERBOARD SCRIPT ?
- Ce script fonctionne avec la plupart des exécuteurs Roblox populaires. Consultez notre page d'exécuteurs pour trouver un exécuteur gratuit ou payant fiable pour votre appareil.