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Fonctionnel

rost alpha silent aim

CLclarkdevlinorg0 vuesUniversal26 juil. 2026
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rost alpha silent aim

Code du script

Lua
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Players = game:GetService("Players")
local GunClient = require(ReplicatedStorage:FindFirstChild("GunClient", true))
local Camera = workspace.CurrentCamera

getgenv().Enabled = false
getgenv().HitPart = "Head"
getgenv().HitChance = 100
getgenv().FOV = 200

local FOVCircle = Drawing.new("Circle")
FOVCircle.Color = Color3.new(1, 1, 1)
FOVCircle.NumSides = 360
FOVCircle.Radius = FOV

local function GetTarget()
    local Closest = math.huge
    local Target

    for _, Player in Players:GetPlayers() do
        local Character = Player.Character
        if not Character then continue end

        local Humanoid = Character:FindFirstChild("Humanoid")
        if not Humanoid or Humanoid.Health <= 0 then continue end

        local RootPart = Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
        if not RootPart then continue end

        local ScreenPosition, OnScreen = Camera:WorldToViewportPoint(RootPart.Position)
        if not OnScreen then continue end

        ScreenPosition = Vector2.new(ScreenPosition.X, ScreenPosition.Y)
        local Center = Camera.ViewportSize / 2
        local Distance = (ScreenPosition - Center).Magnitude

        if Distance < FOV and Distance < Closest then
            Closest = Distance
            Target = Character
        end
    end

    return Target
end

local function UpdateCircle()
    FOVCircle.Visible = Enabled

    if Enabled then
        FOVCircle.Radius = FOV
        FOVCircle.Position = Camera.ViewportSize/ 2
    end
end

local OldGFD
OldGFD = hookfunction(GunClient.getfireDirection, function(Gun, Origin, Hit)
    local Result = OldGFD(Gun, Origin, Hit)
    
    if Enabled and math.random(0, 100) <= HitChance then
        local Target = GetTarget()
        if not Target then return Result end

        local HitPartInstance = Target:FindFirstChild(HitPart)
        if not HitPartInstance then return end

        local NewDirection = (HitPartInstance.Position - Origin).Unit
        return NewDirection
    end

    return Result
end)

RunService.PreRender:Connect(UpdateCircle)

Description

self explanatory silent aim for the game rost alpha

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Questions fréquentes

Comment utiliser le script rost alpha silent aim ?
Copiez le code ci-dessus, ouvrez votre exécuteur Roblox, collez le code et appuyez sur exécuter pendant que vous êtes dans le jeu. Les fonctionnalités s'activent instantanément une fois le script lancé.
Le script rost alpha silent aim est-il gratuit ?
Oui. Ce script est gratuit à copier et utiliser. S'il utilise un système de clé, suivez le lien « Obtenir la clé » pour le débloquer gratuitement.
Le script rost alpha silent aim est-il sûr à utiliser ?
Le code source complet est affiché sur cette page pour que vous puissiez lire exactement ce qu'il fait avant de l'exécuter. Utilisez toujours un exécuteur de confiance, et n'oubliez pas que l'utilisation de scripts est contraire aux conditions d'utilisation de Roblox — utilisez-les à vos propres risques.
Quel exécuteur fonctionne avec rost alpha silent aim ?
Ce script fonctionne avec la plupart des exécuteurs Roblox populaires. Consultez notre page d'exécuteurs pour trouver un exécuteur gratuit ou payant fiable pour votre appareil.
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