Fonctionnel
BobCat OS | Fish Anywhere | Instant Scrape

Code du script
Lua
local getgenv = getgenv or function() return shared end
_G.AutoFarmActive = false
getgenv().AutoFarm = false
if getgenv().AutoFarmConn then
pcall(function() getgenv().AutoFarmConn:Disconnect() end)
getgenv().AutoFarmConn = nil
end
task.wait(0.3)
getgenv().AutoFarm = true -- false to stop
local sys = require(game.ReplicatedFirst.AllSideCode.UtilsSystem)
local dat = sys.PlayerData
local cfg = sys.CfgFind
local enm = sys.EnumMgr
local mdl = sys.ModelFind
local plr = game.Players.LocalPlayer
local rf = sys.RemoteFunction.RemoteFunction
local re = sys.RemoteEvent.RemoteEvent
local ev = sys.Event.ToFish
pcall(function()
local path = plr.PlayerScripts.Manager.NetWorkManager.FishAni
local fishAni = require(path)
local old = fishAni.StartPlayFishAni
fishAni.StartPlayFishAni = function(p)
if p and p.player == plr then
p.isWater = true
if p.endPos == nil then
p.endPos = plr.Character and plr.Character.PrimaryPart and plr.Character.PrimaryPart.Position + Vector3.new(0, -3, 5)
end
end
return old(p)
end
end)
local cc = 0
local function getScrapeVal(item)
if not item then return 0 end
if item.scraped ~= nil then return tonumber(item.scraped) or 0 end
if item.isScrape ~= nil then return tonumber(item.isScrape) or 0 end
if type(item.Data) == "table" then
if item.Data.scraped ~= nil then return tonumber(item.Data.scraped) or 0 end
if item.Data.isScrape ~= nil then return tonumber(item.Data.isScrape) or 0 end
end
return 0
end
local function isLocked(item)
return item and type(item.Data) == "table" and tonumber(item.Data.lock) == 1
end
local function getRate(magic)
local v = math.floor(tonumber(magic) or 0)
if v <= 0 then return 1 end
local c = cfg.GetCfgByNameAndID("magic_treasureConf", v)
return c and tonumber(c.ScalesRate) or 1
end
local function getPerfect(fishId)
local c = cfg.FindCfgByID(fishId, enm.ItemType.Fish)
if not c then return 0 end
local m = mdl.GetModelCloneByModelName(c.Model, enm.ItemType.Fish, true)
if not m then return 0 end
local count = 0
local scales = m:FindFirstChild("Scales")
if scales then
for _, desc in ipairs(scales:GetDescendants()) do
if desc:IsA("BasePart") then count = count + 1 end
end
end
m:Destroy()
return count
end
local function getSlots()
local cap = sys.GetData.GetBagSizeByType(plr, enm.BagType.NoScale) or 9999
local count = 0
local pData = dat.GetPlrData(plr)
if pData and pData.Bag then
for _, v in pairs(pData.Bag) do
if tonumber(v.tp) == enm.ItemType.Fish and (v.count and v.count >= 1) and getScrapeVal(v) ~= 0 then
count = count + 1
end
end
end
return math.max(0, cap - count)
end
local function getSlimy()
local pData = dat.GetPlrData(plr)
if not pData or not pData.Bag then return {} end
local list = {}
for _, item in pairs(pData.Bag) do
if tonumber(item.tp) == enm.ItemType.Fish and (item.count and item.count >= 1) then
if getScrapeVal(item) == 0 and not isLocked(item) then
table.insert(list, item)
end
end
end
return list
end
local function getScraped()
local pData = dat.GetPlrData(plr)
if not pData or not pData.Bag then return {} end
local list = {}
for _, item in pairs(pData.Bag) do
if tonumber(item.tp) == enm.ItemType.Fish and (item.count and item.count >= 1) then
if getScrapeVal(item) ~= 0 then
table.insert(list, item)
end
end
end
return list
end
local function closeUI()
local ui = plr.PlayerGui.ScreenGui:FindFirstChild("Fish")
if ui and ui.Visible then
ui.Visible = false
pcall(function() sys.UIMgr.SetMainUIVisible(true) end)
end
end
local function runSell()
local slimy = getSlimy()
if #slimy > 0 then
local slots = getSlots()
if slots > 0 then
local batch = {}
for i = 1, math.min(#slimy, slots) do table.insert(batch, slimy[i]) end
local entries = {}
local total = 0
local cache = {}
for _, item in ipairs(batch) do
local fid = tonumber(item.id)
local magic = item.Data and tonumber(item.Data.magic) or tonumber(item.magic) or 0
local perf = cache[fid] or getPerfect(fid)
cache[fid] = perf
total = total + math.floor(perf * getRate(magic))
table.insert(entries, {
onlyID = item.onlyID,
perfectScrape = perf,
injuredScrape = 0,
magic = magic
})
end
pcall(rf.InvokeServer, rf, "自动刮鱼鳞批量完成", {
entries = entries,
totalScales = total,
requireAutoUnlock = false
})
end
end
local scraped = getScraped()
if #scraped > 0 then
if pcall(rf.InvokeServer, rf, "卖掉全部鱼") then
closeUI()
end
end
end
local function checkRod()
local char = plr.Character
if not char then return false end
for _, child in ipairs(char:GetChildren()) do
if child:IsA("Tool") and (child:GetAttribute("FishingTool") == true or child:GetAttribute("Tp") == enm.ItemType.Rod) then
return true
end
end
local rod
local bp = plr:FindFirstChild("Backpack")
if bp then
for _, child in ipairs(bp:GetChildren()) do
if child:IsA("Tool") and (child:GetAttribute("FishingTool") == true or child:GetAttribute("Tp") == enm.ItemType.Rod) then
rod = child
break
end
end
end
if rod then
char.Humanoid:EquipTool(rod)
task.wait(0.2)
return true
end
return false
end
getgenv().AutoFarmConn = re.OnClientEvent:Connect(function(name, args)
if name == "获得稀有度" and args then
cc = #args[1]
end
end)
task.spawn(function()
pcall(rf.InvokeServer, rf, "领取群组奖励")
local last = 0
while getgenv().AutoFarm do
pcall(rf.InvokeServer, rf, "领取宠物鱼全部")
if tick() - last > 1800 then
pcall(rf.InvokeServer, rf, "领取每日奖励")
last = tick()
end
task.wait(60)
end
end)
task.spawn(function()
while getgenv().AutoFarm do
task.wait(0.1)
local state = plr:FindFirstChild("FishingState")
if state then
local val = state.Value
if val == enm.FishingState.Idle then
runSell()
task.wait(0.1)
closeUI()
if state.Value == enm.FishingState.Idle and checkRod() and getgenv().AutoFarm then
ev:Fire("手机开始钓鱼")
task.wait(0.8)
ev:Fire("手机开始抛竿")
task.wait(1.5)
end
elseif val == enm.FishingState.Fishing then
local idx = plr:FindFirstChild("FishBubbleIndex")
if idx and idx.Value >= 1 and cc > 0 then
while getgenv().AutoFarm and state.Value == enm.FishingState.Fishing and idx.Value <= cc do
re:FireServer("钓鱼充能", true)
task.wait()
end
re:FireServer("钓鱼充能", false)
if getgenv().AutoFarm and idx.Value > cc then
pcall(rf.InvokeServer, rf, "钓鱼拉杆")
task.wait(0.1)
pcall(rf.InvokeServer, rf, "结束钓鱼")
cc = 0
task.wait(0.2)
end
end
elseif val == enm.FishingState.ThrowEnd then
pcall(rf.InvokeServer, rf, "结束钓鱼")
cc = 0
task.wait(0.2)
end
end
end
if getgenv().AutoFarmConn then
pcall(function() getgenv().AutoFarmConn:Disconnect() end)
getgenv().AutoFarmConn = nil
end
pcall(re.FireServer, re, "钓鱼充能", false)
end)Description
Order: Fish > Scrape > Sell (Repeat) Execute and you're good to go Auto Fish (Fish Anywhere/Auto Reel/Auto Perfect/Auto Catch) Auto Scrape (Instant) Auto Sell
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Questions fréquentes
- Comment utiliser le script BobCat OS | Fish Anywhere | Instant Scrape ?
- Copiez le code ci-dessus, ouvrez votre exécuteur Roblox, collez le code et appuyez sur exécuter pendant que vous êtes dans le jeu. Les fonctionnalités s'activent instantanément une fois le script lancé.
- Le script BobCat OS | Fish Anywhere | Instant Scrape est-il gratuit ?
- Oui. Ce script est gratuit à copier et utiliser. S'il utilise un système de clé, suivez le lien « Obtenir la clé » pour le débloquer gratuitement.
- Le script BobCat OS | Fish Anywhere | Instant Scrape est-il sûr à utiliser ?
- Le code source complet est affiché sur cette page pour que vous puissiez lire exactement ce qu'il fait avant de l'exécuter. Utilisez toujours un exécuteur de confiance, et n'oubliez pas que l'utilisation de scripts est contraire aux conditions d'utilisation de Roblox — utilisez-les à vos propres risques.
- Quel exécuteur fonctionne avec BobCat OS | Fish Anywhere | Instant Scrape ?
- Ce script fonctionne avec la plupart des exécuteurs Roblox populaires. Consultez notre page d'exécuteurs pour trouver un exécuteur gratuit ou payant fiable pour votre appareil.