Fonctionnel
RoGhoul Farm
Code du script
Lua
-- Settings
local Settings = {
Mobs = {
-- Ghoul's
["High Rank Aogiri Member"] = true,
["Mid Rank Aogiri Member"] = true,
["Low Rank Aogiri Member"] = true,
-- CCG's
["Rank 1 Investigator"] = true,
["Rank 2 Investigator"] = true,
["First Class Investigator"] = true,
-- Mob's
["Human"] = true,
["Athlete"] = true
},
InstantKill = true,
Stage = 1,
Key = "O",
Speed = 30
}
-- Objects
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local CoreGui = game:GetService("CoreGui")
local Players = game:GetService("Players")
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
local Camera = Workspace.CurrentCamera
local Mouse = LocalPlayer:GetMouse()
local Input = "\230\147\141\228\189\160\240\159\146\166\240\159\146\148\240\159\141\145\240\159\145\140\240\159\146\166\230\147\141\228\189\160\240\159\146\166\240\159\146\148\240\159\141\145\240\159\145\140\240\159\146\166\240\159\146\148\240\159\141\145\240\159\145\140\240\159\146\166\240\159\146\148\240\159\141\145\240\159\145\140\240\159\146\148\240\159\141\145\240\159\145\140\240\159\146\166\240\159\146\148\240\159\141\145\240\159\145\140"
local Toggle = false
local Timing = os.clock or tick
local Start = Timing()
local SpellInteger = {
[1] = "One",
[2] = "Two",
[3] = "Three",
[4] = "Four",
[5] = "Five",
[6] = "Six"
}
-- Functions
local Teleport = function(CFrame)
repeat wait() until not LocalPlayer.PlayerGui:FindFirstChild("SpawnSelection")
if LocalPlayer.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
local Time = (LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position - CFrame.Position).Magnitude / (Settings.Speed * 10)
if (LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position - CFrame.Position).Magnitude < 10 then
LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame
else
TweenService:Create(LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart, TweenInfo.new(Time, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out), {CFrame = CFrame}):Play()
wait(Time)
end
end
end
local WaitForDescendantWhichIsA = function(Parent, Class, Time)
Start = Timing()
repeat wait()
if Timing() - Start > Time then return end
for _,v in pairs(Parent:GetDescendants()) do
if v:IsA(Class) then return v end
end
until nil
end
local FilterSafeZone = function(Parent)
for _,v in pairs(Workspace.SafeZones:GetChildren()) do
local FilterPart = Instance.new("Part", Workspace)
FilterPart.Size = v.Size + Vector3.new(0,1,0)
FilterPart.Position = v.Position
FilterPart.Anchored = true
FilterPart.CanCollide = false
FilterPart.Transparency = 1
local LowerBound = FilterPart.CFrame * CFrame.new(FilterPart.Size.X/2, 0, FilterPart.Size.Z/2)
local UpperBound = FilterPart.CFrame * CFrame.new(-FilterPart.Size.X/2, 0, -FilterPart.Size.Z/2)
local CounterRegion = Region3.new(Vector3.new(math.min(LowerBound.X, UpperBound.X), FilterPart.Size.Y/2 + LowerBound.Y, math.min(LowerBound.Z, UpperBound.Z)),
Vector3.new(math.max(LowerBound.X, UpperBound.X), FilterPart.Size.Y/2 + LowerBound.Y, math.max(LowerBound.Z, UpperBound.Z)))
local Parts = Workspace:FindPartsInRegion3(CounterRegion, FilterPart, math.huge)
for _,v in pairs(Parts) do if v:IsDescendantOf(Parent) then return true end end
end
end
-- Start
LocalPlayer.Character:BreakJoints()
local StageConnection = LocalPlayer.CharacterAdded:Connect(function()
repeat wait() until not LocalPlayer.PlayerGui:FindFirstChild("SpawnSelection")
LocalPlayer.Character:WaitForChild("Remotes"):WaitForChild("KeyEvent"):FireServer(Input, SpellInteger[Settings.Stage], "Down")
end)
UserInputService.InputBegan:Connect(function(Input)
if string.lower(Input.KeyCode.Name) == string.lower(Settings.Key) then StageConnection:Disconnect() Toggle = true end
end)
repeat wait()
for _,a in pairs(Workspace.NPCSpawns:GetDescendants()) do
if Settings.Mobs[a.Name] == true then
local Mob, Corpse, Connection, HealthConnection = a, nil, nil, nil
Connection = Mob.ChildAdded:Connect(function(Child)
if string.find(Child.Name, "Corpse") then Corpse = Child Connection:Disconnect() end
end)
if Mob:FindFirstChild("Humanoid") and not FilterSafeZone(Mob) then
HealthConnection = Mob.Humanoid:GetPropertyChangedSignal("Health"):Connect(function()
if Settings.InstantKill then
-- for i = 1, 20 do
Mob.Humanoid.Health = 0
-- end
end
end)
repeat wait()
pcall(function()
Teleport(Mob.HumanoidRootPart.CFrame + Mob.HumanoidRootPart.CFrame.LookVector * -4)
LocalPlayer.Character:WaitForChild("Remotes"):WaitForChild("KeyEvent"):FireServer(Input, "Mouse1", "Down", Mob.HumanoidRootPart.CFrame, Camera.CFrame, LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position)
end)
until Corpse or Toggle
if Toggle then return end
local Click = WaitForDescendantWhichIsA(Corpse, "ClickDetector", 10)
if Click then
repeat wait()
Teleport(Corpse.HumanoidRootPart.CFrame)
fireclickdetector(Click)
until Corpse:FindFirstChild("UpperTorso").Transparency ~= 0
end
HealthConnection:Disconnect()
end
end
end
until ToggleCommentaires (0)
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Questions fréquentes
- Comment utiliser le script RoGhoul Farm ?
- Copiez le code ci-dessus, ouvrez votre exécuteur Roblox, collez le code et appuyez sur exécuter pendant que vous êtes dans le jeu. Les fonctionnalités s'activent instantanément une fois le script lancé.
- Le script RoGhoul Farm est-il gratuit ?
- Oui. Ce script est gratuit à copier et utiliser. S'il utilise un système de clé, suivez le lien « Obtenir la clé » pour le débloquer gratuitement.
- Le script RoGhoul Farm est-il sûr à utiliser ?
- Le code source complet est affiché sur cette page pour que vous puissiez lire exactement ce qu'il fait avant de l'exécuter. Utilisez toujours un exécuteur de confiance, et n'oubliez pas que l'utilisation de scripts est contraire aux conditions d'utilisation de Roblox — utilisez-les à vos propres risques.
- Quel exécuteur fonctionne avec RoGhoul Farm ?
- Ce script fonctionne avec la plupart des exécuteurs Roblox populaires. Consultez notre page d'exécuteurs pour trouver un exécuteur gratuit ou payant fiable pour votre appareil.