Fonctionnel
ESP AND HITBOX
Code du script
Lua
-- Fetch external ESP library & Rayfield UI Library
local ESP = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/andrewc0de/Roblox/main/Dependencies/ESP.lua"))()
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
-- Define Services
local Players = game:GetService("Players")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
-- Set default ESP states (Off by default)
ESP.Tracers = false
ESP.Boxes = false
ESP.Names = false
ESP.enemy = false
ESP:Toggle(false)
-- State Variables
local isESPEnabled = false
-- Configure the ESP for "soldier_model"
ESP:AddObjectListener(Workspace, {
Name = "soldier_model",
Type = "Model",
Color = Color3.fromRGB(255, 50, 50), -- Red Enemy ESP
Validator = function(obj)
task.wait(0.3)
-- Don't outline friendlies (teman)
if obj:FindFirstChild("friendly_marker") then
return false
end
return true
end,
PrimaryPart = function(obj)
local root = obj:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
while not root do
task.wait()
root = obj:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
end
return root
end,
CustomName = function(obj)
return "Enemy"
end,
IsEnabled = "enemy"
})
-- Re-enable ESP automatically when player respawns
LocalPlayer.CharacterAdded:Connect(function()
if isESPEnabled then
task.delay(1, function()
ESP:Toggle(true)
end)
end
end)
-- --- Create Rayfield UI --- --
-- Note: Rayfield and Drawing API are generally streamproof automatically
-- if you use "Game Capture" in OBS Studio on supported executors.
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "XYNCZ STORE | FAK YU BRADAR",
Icon = 10016582536, -- Shield/Target Icon
LoadingTitle = "Injecting Script...",
LoadingSubtitle = "by FluxieOP / XYNCZ",
Theme = "Default",
DisableRayfieldPrompts = false,
DisableBuildWarnings = true,
ConfigurationSaving = {
Enabled = false,
FolderName = nil,
FileName = "SoldierESP"
}
})
local VisualsTab = Window:CreateTab("Visuals", 4483362458) -- Eye Icon
local Section = VisualsTab:CreateSection("ESP Settings")
VisualsTab:CreateToggle({
Name = "Enable Master ESP",
CurrentValue = false,
Flag = "MasterESP",
Callback = function(Value)
isESPEnabled = Value
ESP.enemy = Value
ESP:Toggle(Value)
end,
})
VisualsTab:CreateToggle({
Name = "Show Boxes",
CurrentValue = false,
Flag = "BoxESP",
Callback = function(Value)
ESP.Boxes = Value
end,
})
VisualsTab:CreateToggle({
Name = "Show Tracers",
CurrentValue = false,
Flag = "TracerESP",
Callback = function(Value)
ESP.Tracers = Value
end,
})
VisualsTab:CreateToggle({
Name = "Show Names",
CurrentValue = false,
Flag = "NameESP",
Callback = function(Value)
ESP.Names = Value
end,
})
local MiscSection = VisualsTab:CreateSection("Miscellaneous")
VisualsTab:CreateButton({
Name = "Unload Script",
Callback = function()
ESP:Toggle(false)
ESP.enemy = false
Rayfield:Destroy()
end,
})
Rayfield:Notify({
Title = "Injected Successfully",
Content = "XYNCZ STORE ",
Duration = 5,
Image = 4483362458,
})Commentaires (0)
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Questions fréquentes
- Comment utiliser le script ESP AND HITBOX ?
- Copiez le code ci-dessus, ouvrez votre exécuteur Roblox, collez le code et appuyez sur exécuter pendant que vous êtes dans le jeu. Les fonctionnalités s'activent instantanément une fois le script lancé.
- Le script ESP AND HITBOX est-il gratuit ?
- Oui. Ce script est gratuit à copier et utiliser. S'il utilise un système de clé, suivez le lien « Obtenir la clé » pour le débloquer gratuitement.
- Le script ESP AND HITBOX est-il sûr à utiliser ?
- Le code source complet est affiché sur cette page pour que vous puissiez lire exactement ce qu'il fait avant de l'exécuter. Utilisez toujours un exécuteur de confiance, et n'oubliez pas que l'utilisation de scripts est contraire aux conditions d'utilisation de Roblox — utilisez-les à vos propres risques.
- Quel exécuteur fonctionne avec ESP AND HITBOX ?
- Ce script fonctionne avec la plupart des exécuteurs Roblox populaires. Consultez notre page d'exécuteurs pour trouver un exécuteur gratuit ou payant fiable pour votre appareil.