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Funcional

[FE] - Destruction Simulator Lag The Server

CLclarkdevlinorg0 vistasUniversal26 jul 2026
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[FE] - Destruction Simulator Lag The Server

Código del script

Lua
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Players = game:GetService("Players")

local explodeRocket = ReplicatedStorage:WaitForChild("Remotes"):WaitForChild("explodeRocket")

local function getRandomPlayer()
    local players = Players:GetPlayers()
    local localPlayer = Players.LocalPlayer
    
    local validPlayers = {}
    for _, player in ipairs(players) do
        if player ~= localPlayer and player.Character and player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
            table.insert(validPlayers, player)
        end
    end
    
    if #validPlayers == 0 then
        return nil
    end
    
    return validPlayers[math.random(1, #validPlayers)]
end

local function explodeOnRandomPlayer()
    local target = getRandomPlayer()
    if not target then 
        warn("No other players found!")
        return 
    end
    
    local root = target.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
    if not root then return end
    
    local randomCFrame = root.CFrame * CFrame.new(
        math.random(-5, 5), 
        math.random(0, 3), 
        math.random(-5, 5)
    )
    
    local args = {
        tick(), 
        game:GetService("Players").LocalPlayer.Character:WaitForChild("Launcher"):WaitForChild("Stats"),
        randomCFrame.Position,   
        game:GetService("Players").LocalPlayer.Character:WaitForChild("Launcher"):WaitForChild("Assets"):WaitForChild("Rocket"):WaitForChild("Boom")
    }
    
    explodeRocket:FireServer(unpack(args))
end

while true do
    explodeOnRandomPlayer()
    task.wait(0.1)  
end

Descripción

**The more you execute more worst the server lags** It works like this: It finds a special remote called explodeRocket that tells the game server to make a rocket explode. It gets a list of all other players in the game except yourself. It picks one random player who is fully loaded in the game. It chooses a spot close to that player. It sends a message to the server to explode a rocket at that spot using your own launcher. Then it repeats this whole process forever, every 0.1 seconds. Basically, it keeps spamming random explosions on other players nonstop.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo uso el script [FE] - Destruction Simulator Lag The Server?
Copia el código de arriba, abre tu executor de Roblox, pega el código y presiona ejecutar mientras estés en el juego. Las funciones se activan instantáneamente una vez que el script se ejecuta.
¿El script [FE] - Destruction Simulator Lag The Server es gratuito?
Sí. Este script es gratuito para copiar y usar. Si usa un sistema de claves, sigue el enlace «Obtener clave» para desbloquearlo sin costo.
¿Es seguro usar el script [FE] - Destruction Simulator Lag The Server?
El código fuente completo se muestra en esta página para que puedas leer exactamente qué hace antes de ejecutarlo. Usa siempre un executor de confianza, y recuerda que usar scripts va en contra de los términos de servicio de Roblox — úsalos bajo tu propio riesgo.
¿Qué executor funciona con [FE] - Destruction Simulator Lag The Server?
Este script funciona con la mayoría de los executores populares de Roblox. Consulta nuestra página de executores para encontrar un executor gratuito o de pago confiable para tu dispositivo.
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