Reload Textures

Código del script
local Players = game:GetService("Players")
local ContentProvider = game:GetService("ContentProvider")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Reloading = false
local function forceProperty(obj, prop)
pcall(function()
local original = obj[prop]
if typeof(original) == "string" and original ~= "" then
obj[prop] = ""
RunService.RenderStepped:Wait()
obj[prop] = original
end
end)
end
local function reloadObject(obj)
if obj:IsA("Decal") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Texture") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("MeshPart") then
forceProperty(obj, "TextureID")
elseif obj:IsA("SpecialMesh") then
forceProperty(obj, "TextureId")
forceProperty(obj, "MeshId")
elseif obj:IsA("ImageLabel") then
forceProperty(obj, "Image")
elseif obj:IsA("ImageButton") then
forceProperty(obj, "Image")
elseif obj:IsA("Sky") then
forceProperty(obj, "SkyboxBk")
forceProperty(obj, "SkyboxDn")
forceProperty(obj, "SkyboxFt")
forceProperty(obj, "SkyboxLf")
forceProperty(obj, "SkyboxRt")
forceProperty(obj, "SkyboxUp")
forceProperty(obj, "SunTextureId")
forceProperty(obj, "MoonTextureId")
elseif obj:IsA("ParticleEmitter") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Trail") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("Beam") then
forceProperty(obj, "Texture")
elseif obj:IsA("VideoFrame") then
forceProperty(obj, "Video")
end
end
local function fullReload()
if Reloading then return end
Reloading = true
local all = game:GetDescendants()
local total = 0
for _, obj in ipairs(all) do
reloadObject(obj)
total = total + 1
if total % 50 == 0 then
RunService.RenderStepped:Wait()
end
end
pcall(function()
ContentProvider:PreloadAsync(all)
end)
Reloading = false
warn("[Texture Reloader] Reloaded visual assets:", total)
end
fullReload()
game.DescendantAdded:Connect(function(obj)
task.wait(0.2)
reloadObject(obj)
end)
warn("[Texture Reloader] Loaded. All current and new textures will be force refreshed.")
Descripción
**Texture Reloader** Reloads all Textures incase they are blurry not loading or just bugged. The game might freeze for a second or two but otherwise it works fine for me at least.
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Preguntas frecuentes
- ¿Cómo uso el script Reload Textures?
- Copia el código del script de arriba, únete a Universal en Roblox y luego pega y ejecuta el código en tu executor. Las funciones se activan en cuanto el script se ejecuta.
- ¿Reload Textures sigue funcionando?
- Sí — Reload Textures está marcado actualmente como funcional (última actualización: 1 nov 2026). Si deja de funcionar tras una actualización de Roblox, vuelve pronto para una versión corregida.
- ¿Qué executor funciona con Reload Textures?
- Este script funciona con la mayoría de los executores populares de Roblox. Consulta nuestra página de executores para encontrar un executor gratuito o de pago confiable para tu dispositivo.







