Funktioniert
m* kill only sticky fingers
Script-Code
Lua
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Players = game:GetService("Players")
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
local active = true
local stopKey = Enum.KeyCode.Equals
local searchQueries = {}
local screenGui = Instance.new("ScreenGui", LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui"))
screenGui.Name = "TeleportControl"
screenGui.ResetOnSpawn = false
local mainFrame = Instance.new("Frame", screenGui)
mainFrame.Size = UDim2.new(0, 250, 0, 240)
mainFrame.Position = UDim2.new(0.5, -125, 0.4, 0)
mainFrame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(30, 30, 30)
mainFrame.Active = true
mainFrame.Draggable = true
local title = Instance.new("TextLabel", mainFrame)
title.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 30)
title.Text = "TP Control (Auto-Reconnect)"
title.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
title.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(50, 50, 50)
local nameInput = Instance.new("TextBox", mainFrame)
nameInput.Size = UDim2.new(0.9, 0, 0, 30)
nameInput.Position = UDim2.new(0.05, 0, 0.2, 0)
nameInput.PlaceholderText = "Press = to close the menu"
nameInput.Text = ""
nameInput.ClearTextOnFocus = false
local function createCoordInput(pos, label)
local box = Instance.new("TextBox", mainFrame)
box.Size = UDim2.new(0.25, 0, 0, 30)
box.Position = pos
box.PlaceholderText = label
box.Text = "0"
box.ClearTextOnFocus = false
return box
end
local xInput = createCoordInput(UDim2.new(0.05, 0, 0.45, 0), "X")
local yInput = createCoordInput(UDim2.new(0.37, 0, 0.45, 0), "Y")
local zInput = createCoordInput(UDim2.new(0.7, 0, 0.45, 0), "Z")
local statusLabel = Instance.new("TextLabel", mainFrame)
statusLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 30)
statusLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0.8, 0)
statusLabel.Text = "Status: ACTIVE"
statusLabel.TextColor3 = Color3.new(0, 1, 0)
statusLabel.BackgroundTransparency = 1
nameInput:GetPropertyChangedSignal("Text"):Connect(function()
local input = nameInput.Text:lower()
if input:gsub("%s+", "") == "" then
searchQueries = {}
else
searchQueries = string.split(input, " ")
end
end)
local heartbeatConnection
heartbeatConnection = RunService.Heartbeat:Connect(function()
if not active or #searchQueries == 0 then return end
local offsetX = tonumber(xInput.Text) or 0
local offsetY = tonumber(yInput.Text) or 0
local offsetZ = tonumber(zInput.Text) or 0
local char = LocalPlayer.Character
local myPart = char and char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not myPart then return end
local targetCFrame = myPart.CFrame * CFrame.new(offsetX, offsetY, offsetZ)
local livingFolder = workspace:FindFirstChild("Living")
for _, term in ipairs(searchQueries) do
if term == "" then continue end
if term:sub(1, 1) == "!" then
local npcQuery = term:sub(2)
if npcQuery == "" then continue end
if livingFolder then
for _, obj in ipairs(livingFolder:GetChildren()) do
if obj:IsA("Model") and not Players:GetPlayerFromCharacter(obj) then
if obj.Name:lower():sub(1, #npcQuery) == npcQuery then
local root = obj:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if root then root.CFrame = targetCFrame end
end
end
end
end
elseif term == "all" then
for _, p in ipairs(Players:GetPlayers()) do
if p ~= LocalPlayer and p.Character then
local root = p.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if root then root.CFrame = targetCFrame end
end
end
else
for _, p in ipairs(Players:GetPlayers()) do
if p ~= LocalPlayer and p.Character then
local pName = p.Name:lower()
local dName = p.DisplayName:lower()
if pName:sub(1, #term) == term or dName:sub(1, #term) == term then
local root = p.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if root then root.CFrame = targetCFrame end
end
end
end
end
end
end)
local function stopScript()
active = false
if heartbeatConnection then heartbeatConnection:Disconnect() end
statusLabel.Text = "Poka"
statusLabel.TextColor3 = Color3.new(1, 0, 0)
task.wait(0.5)
screenGui:Destroy()
end
UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, gameProcessed)
if not gameProcessed and input.KeyCode == stopKey then
stopScript()
end
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Häufig gestellte Fragen
- Wie verwende ich den m* kill only sticky fingers-Script?
- Kopiere den obigen Code, öffne deinen Roblox-Executor, füge den Code ein und drücke Ausführen, während du im Spiel bist. Die Funktionen werden sofort aktiviert, sobald der Script läuft.
- Ist der m* kill only sticky fingers-Script kostenlos?
- Ja. Dieser Script ist völlig kostenlos zu kopieren und zu verwenden. Wenn er ein Schlüsselsystem nutzt, folge dem Link "Schlüssel erhalten", um ihn kostenlos freizuschalten.
- Ist der m* kill only sticky fingers-Script sicher zu verwenden?
- Der vollständige Quellcode wird auf dieser Seite angezeigt, damit du genau lesen kannst, was er tut, bevor du ihn ausführst. Verwende immer einen vertrauenswürdigen Executor, und denke daran, dass die Verwendung von Scripts gegen die Nutzungsbedingungen von Roblox verstößt — verwende sie auf eigene Gefahr.
- Welcher Executor funktioniert mit m* kill only sticky fingers?
- Dieser Script funktioniert mit den meisten beliebten Roblox-Executoren. Besuche unsere Executor-Seite, um einen vertrauenswürdigen kostenlosen oder kostenpflichtigen Executor für dein Gerät zu finden.