Funktioniert
TUFF needoh tower auto script (world 1 only)

Script-Code
Lua
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local player = Players.LocalPlayer
local checkpoints = workspace:WaitForChild("Checkpoints")
local resetRemote = ReplicatedStorage:WaitForChild("Remotes"):WaitForChild("ResetProgress")
local running = false
local minimized = false
-- UI
local gui = Instance.new("ScreenGui")
gui.Name = "TeleportUI"
gui.ResetOnSpawn = false
gui.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui")
-- Main frame
local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.new(0, 260, 0, 160)
frame.Position = UDim2.new(0.4, 0, 0.4, 0)
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35)
frame.Active = true
frame.Draggable = true
frame.Parent = gui
-- Rounded corners
local corner = Instance.new("UICorner")
corner.CornerRadius = UDim.new(0, 10)
corner.Parent = frame
-- Top bar
local topBar = Instance.new("Frame")
topBar.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
topBar.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 25)
topBar.Parent = frame
local topCorner = Instance.new("UICorner")
topCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 10)
topCorner.Parent = topBar
-- Fix bottom corners (so only top is rounded visually)
local fixBottom = Instance.new("Frame")
fixBottom.Size = UDim2.new(1, 0, 0.5, 0)
fixBottom.Position = UDim2.new(0, 0, 0.5, 0)
fixBottom.BackgroundColor3 = frame.BackgroundColor3
fixBottom.BorderSizePixel = 0
fixBottom.Parent = frame
-- Title
local title = Instance.new("TextLabel")
title.Size = UDim2.new(1, -80, 1, 0)
title.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 0)
title.BackgroundTransparency = 1
title.Text = "Checkpoint Teleporter"
title.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
title.Font = Enum.Font.Gotham
title.TextSize = 14
title.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
title.Parent = topBar
-- Close button (top right like Google window)
local closeBtn = Instance.new("TextButton")
closeBtn.Size = UDim2.new(0, 30, 0, 24)
closeBtn.Position = UDim2.new(1, -35, 0, 4)
closeBtn.Text = ""
closeBtn.Font = Enum.Font.GothamBold
closeBtn.TextSize = 14
closeBtn.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 80, 80)
closeBtn.BackgroundTransparency = 1
closeBtn.Parent = topBar
-- Minimize button
local minBtn = Instance.new("TextButton")
minBtn.Size = UDim2.new(0, 30, 0, 24)
minBtn.Position = UDim2.new(1, -70, 0, 4)
minBtn.Text = ""
minBtn.Font = Enum.Font.GothamBold
minBtn.TextSize = 18
minBtn.TextColor3 = Color3.fromRGB(200, 200, 200)
minBtn.BackgroundTransparency = 1
minBtn.Parent = topBar
-- Start button
local startBtn = Instance.new("TextButton")
startBtn.Size = UDim2.new(1, -20, 0, 40)
startBtn.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 55)
startBtn.Text = "Start Teleport"
startBtn.Font = Enum.Font.Gotham
startBtn.TextSize = 14
startBtn.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 120, 255)
startBtn.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
startBtn.Parent = frame
local startCorner = Instance.new("UICorner")
startCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 8)
startCorner.Parent = startBtn
-- Restore button
local openBtn = Instance.new("TextButton")
openBtn.Size = UDim2.new(0, 140, 0, 35)
openBtn.Position = UDim2.new(0.5, -70, 0.4, 0)
openBtn.Text = "Open Teleporter"
openBtn.Visible = false
openBtn.Font = Enum.Font.Gotham
openBtn.TextSize = 14
openBtn.Parent = gui
local openCorner = Instance.new("UICorner")
openCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 8)
openCorner.Parent = openBtn
-- Loop
local function runLoop()
while running do
for i = 1, 35 do
if not running then return end
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local checkpoint = checkpoints:WaitForChild(tostring(i))
hrp.CFrame = checkpoint.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0)
task.wait(0.1)
end
task.wait(0.3)
resetRemote:FireServer()
task.wait(1)
end
end
-- Start/Stop
startBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
running = not running
startBtn.Text = running and "Stop Teleport" or "Start Teleport"
if running then
task.spawn(runLoop)
end
end)
-- Minimize
minBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
frame.Visible = false
openBtn.Visible = true
end)
-- Restore
openBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
frame.Visible = true
openBtn.Visible = false
end)
-- Close
closeBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
running = false
gui:Destroy()
end)Beschreibung
ts tuff trust trust trust trust 99% safe (i ate the 1%)
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Häufig gestellte Fragen
- Wie verwende ich den TUFF needoh tower auto script (world 1 only)-Script?
- Kopiere den obigen Code, öffne deinen Roblox-Executor, füge den Code ein und drücke Ausführen, während du im Spiel bist. Die Funktionen werden sofort aktiviert, sobald der Script läuft.
- Ist der TUFF needoh tower auto script (world 1 only)-Script kostenlos?
- Ja. Dieser Script ist völlig kostenlos zu kopieren und zu verwenden. Wenn er ein Schlüsselsystem nutzt, folge dem Link "Schlüssel erhalten", um ihn kostenlos freizuschalten.
- Ist der TUFF needoh tower auto script (world 1 only)-Script sicher zu verwenden?
- Der vollständige Quellcode wird auf dieser Seite angezeigt, damit du genau lesen kannst, was er tut, bevor du ihn ausführst. Verwende immer einen vertrauenswürdigen Executor, und denke daran, dass die Verwendung von Scripts gegen die Nutzungsbedingungen von Roblox verstößt — verwende sie auf eigene Gefahr.
- Welcher Executor funktioniert mit TUFF needoh tower auto script (world 1 only)?
- Dieser Script funktioniert mit den meisten beliebten Roblox-Executoren. Besuche unsere Executor-Seite, um einen vertrauenswürdigen kostenlosen oder kostenpflichtigen Executor für dein Gerät zu finden.