Zum Inhalt springen
Funktioniert

opensource tween to folder

DEDeerHunter560 AufrufeUniversal22. Juli 2026
Teilen
opensource tween to folder

Script-Code

Lua
local Players = game:GetService("Players")
local TS = game:GetService("TweenService")
local US = game:GetService("UserInputService")
local RS = game:GetService("RunService")
local LP = Players.LocalPlayer

local folder = workspace:FindFirstChild("folder name") -- change

if not folder then
    print("no folder found")
    return
end

local parts = {}
local index = 1
local tweening = false
local enabled = false
local speed = 300

local function CollectShit()
    parts = {}
    for _, part in pairs(folder:GetDescendants()) do
        if part:IsA("BasePart") then
            table.insert(parts, part)
        end
    end
    if #parts == 0 then
        print("no parts found")
    end
end

CollectShit()

local function TweenToPart(part)
    if tweening or not part or not part.Parent then return end

    local char = LP.Character
    local root = char and char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
    if not root then
        print("no rootpart found")
        return
    end

    tweening = true

    local targetPos = part.Position
    local distance = (root.Position - targetPos).Magnitude
    local duration = math.max(distance / speed, 0.05)

    local noclip = {}
    for _, p in pairs(char:GetDescendants()) do
        if p:IsA("BasePart") then
            noclip[p] = p.CanCollide
            p.CanCollide = false
        end
    end

    local tween = TS:Create(root,
        TweenInfo.new(duration, Enum.EasingStyle.Linear),
        {CFrame = CFrame.new(targetPos + Vector3.new(0, 2, 0))}
    )

    tween:Play()
    tween.Completed:Wait()

    for p, clip in pairs(noclip) do
        if p and p.Parent then
            p.CanCollide = clip
        end
    end

    tweening = false
end

local function loop()
    if #parts == 0 then return end

    while enabled do
        local target = parts[index]
        if target and target.Parent then
            TweenToPart(target)
        end
        index = index + 1
        if index > #parts then
            index = 1
        end
        task.wait(0.05)
    end
end

US.InputBegan:Connect(function(input, gameProcessed)
    if gameProcessed then return end
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.F then
        enabled = not enabled
        if enabled then
            CollectShit()
            if #parts == 0 then
                enabled = false
                return
            end
            index = 1
            task.spawn(loop)
        end
    end
end)

folder.DescendantAdded:Connect(function()
    if enabled then
        CollectShit()
    end
end)

print("press f to start tweening")

Beschreibung

change the local folder variable to wtv folder you want to tween to toggle key is f use it as reference for your script or smt idk if its too fast change the speed

Kommentare (0)

Melde an, um an der Unterhaltung teilzunehmen

  • Sei der Erste, der kommentiert.

Häufig gestellte Fragen

Wie verwende ich den opensource tween to folder-Script?
Kopiere den Script-Code oben, tritt Universal auf Roblox bei, füge den Code in deinen Executor ein und führe ihn aus. Die Funktionen werden aktiv, sobald das Script läuft.
Funktioniert opensource tween to folder noch?
Ja — opensource tween to folder ist derzeit als funktionierend markiert (zuletzt aktualisiert: 9. Sept. 2026). Falls es nach einem Roblox-Update nicht mehr läuft, schau bald wieder für eine aktualisierte Version vorbei.
Welcher Executor funktioniert mit opensource tween to folder?
Dieser Script funktioniert mit den meisten beliebten Roblox-Executoren. Besuche unsere Executor-Seite, um einen vertrauenswürdigen kostenlosen oder kostenpflichtigen Executor für dein Gerät zu finden.