Funktioniert
ESP AND HITBOX
Script-Code
Lua
-- Fetch external ESP library & Rayfield UI Library
local ESP = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/andrewc0de/Roblox/main/Dependencies/ESP.lua"))()
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
-- Define Services
local Players = game:GetService("Players")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
-- Set default ESP states (Off by default)
ESP.Tracers = false
ESP.Boxes = false
ESP.Names = false
ESP.enemy = false
ESP:Toggle(false)
-- State Variables
local isESPEnabled = false
-- Configure the ESP for "soldier_model"
ESP:AddObjectListener(Workspace, {
Name = "soldier_model",
Type = "Model",
Color = Color3.fromRGB(255, 50, 50), -- Red Enemy ESP
Validator = function(obj)
task.wait(0.3)
-- Don't outline friendlies (teman)
if obj:FindFirstChild("friendly_marker") then
return false
end
return true
end,
PrimaryPart = function(obj)
local root = obj:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
while not root do
task.wait()
root = obj:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
end
return root
end,
CustomName = function(obj)
return "Enemy"
end,
IsEnabled = "enemy"
})
-- Re-enable ESP automatically when player respawns
LocalPlayer.CharacterAdded:Connect(function()
if isESPEnabled then
task.delay(1, function()
ESP:Toggle(true)
end)
end
end)
-- --- Create Rayfield UI --- --
-- Note: Rayfield and Drawing API are generally streamproof automatically
-- if you use "Game Capture" in OBS Studio on supported executors.
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "XYNCZ STORE | FAK YU BRADAR",
Icon = 10016582536, -- Shield/Target Icon
LoadingTitle = "Injecting Script...",
LoadingSubtitle = "by FluxieOP / XYNCZ",
Theme = "Default",
DisableRayfieldPrompts = false,
DisableBuildWarnings = true,
ConfigurationSaving = {
Enabled = false,
FolderName = nil,
FileName = "SoldierESP"
}
})
local VisualsTab = Window:CreateTab("Visuals", 4483362458) -- Eye Icon
local Section = VisualsTab:CreateSection("ESP Settings")
VisualsTab:CreateToggle({
Name = "Enable Master ESP",
CurrentValue = false,
Flag = "MasterESP",
Callback = function(Value)
isESPEnabled = Value
ESP.enemy = Value
ESP:Toggle(Value)
end,
})
VisualsTab:CreateToggle({
Name = "Show Boxes",
CurrentValue = false,
Flag = "BoxESP",
Callback = function(Value)
ESP.Boxes = Value
end,
})
VisualsTab:CreateToggle({
Name = "Show Tracers",
CurrentValue = false,
Flag = "TracerESP",
Callback = function(Value)
ESP.Tracers = Value
end,
})
VisualsTab:CreateToggle({
Name = "Show Names",
CurrentValue = false,
Flag = "NameESP",
Callback = function(Value)
ESP.Names = Value
end,
})
local MiscSection = VisualsTab:CreateSection("Miscellaneous")
VisualsTab:CreateButton({
Name = "Unload Script",
Callback = function()
ESP:Toggle(false)
ESP.enemy = false
Rayfield:Destroy()
end,
})
Rayfield:Notify({
Title = "Injected Successfully",
Content = "XYNCZ STORE ",
Duration = 5,
Image = 4483362458,
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Häufig gestellte Fragen
- Wie verwende ich den ESP AND HITBOX-Script?
- Kopiere den obigen Code, öffne deinen Roblox-Executor, füge den Code ein und drücke Ausführen, während du im Spiel bist. Die Funktionen werden sofort aktiviert, sobald der Script läuft.
- Ist der ESP AND HITBOX-Script kostenlos?
- Ja. Dieser Script ist völlig kostenlos zu kopieren und zu verwenden. Wenn er ein Schlüsselsystem nutzt, folge dem Link "Schlüssel erhalten", um ihn kostenlos freizuschalten.
- Ist der ESP AND HITBOX-Script sicher zu verwenden?
- Der vollständige Quellcode wird auf dieser Seite angezeigt, damit du genau lesen kannst, was er tut, bevor du ihn ausführst. Verwende immer einen vertrauenswürdigen Executor, und denke daran, dass die Verwendung von Scripts gegen die Nutzungsbedingungen von Roblox verstößt — verwende sie auf eigene Gefahr.
- Welcher Executor funktioniert mit ESP AND HITBOX?
- Dieser Script funktioniert mit den meisten beliebten Roblox-Executoren. Besuche unsere Executor-Seite, um einen vertrauenswürdigen kostenlosen oder kostenpflichtigen Executor für dein Gerät zu finden.