FunktioniertMovement
FLYLYLLYLLY THIS IS A FLY SCRUPTT

Script-Code
Lua
-- Simple Fly Script (for educational purposes / Roblox Studio testing)
local Players = game:GetService("Players")
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local player = Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
local rootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local flying = false
local flySpeed = 50
local bv, bg
local function startFly()
if flying then return end
flying = true
bv = Instance.new("BodyVelocity")
bv.MaxForce = Vector3.new(1e5, 1e5, 1e5)
bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
bv.Parent = rootPart
bg = Instance.new("BodyGyro")
bg.MaxTorque = Vector3.new(1e5, 1e5, 1e5)
bg.P = 12500
bg.Parent = rootPart
humanoid.PlatformStand = true
end
local function stopFly()
if not flying then return end
flying = false
humanoid.PlatformStand = false
if bv then bv:Destroy() end
if bg then bg:Destroy() end
end
local function updateFly()
if not flying then return end
local moveDirection = Vector3.new(0, 0, 0)
if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.W) then moveDirection = moveDirection + workspace.CurrentCamera.CFrame.LookVector end
if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.S) then moveDirection = moveDirection - workspace.CurrentCamera.CFrame.LookVector end
if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.A) then moveDirection = moveDirection - workspace.CurrentCamera.CFrame.RightVector end
if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.D) then moveDirection = moveDirection + workspace.CurrentCamera.CFrame.RightVector end
if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.Space) then moveDirection = moveDirection + Vector3.new(0, 1, 0) end
if UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.LeftControl) then moveDirection = moveDirection - Vector3.new(0, 1, 0) end
bv.Velocity = moveDirection.Unit * flySpeed
bg.CFrame = workspace.CurrentCamera.CFrame
end
-- Toggle with F key
UserInputService.InputBegan:Connect(function(input)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.F then
if flying then
stopFly()
else
startFly()
end
end
end)
RunService.Heartbeat:Connect(updateFly)
-- Cleanup
player.CharacterAdded:Connect(function(newChar)
character = newChar
humanoid = newChar:WaitForChild("Humanoid")
rootPart = newChar:WaitForChild("HumanoidRootPart")
if flying then stopFly() end
end)Beschreibung
THIS IS A FLY SCRIPT THIS IS NOT MADE BY AI IT WAS INDEED MADE BY ME AFJHAKDJFHASDKFJHASKDFJHASKDFJHASDKFJHASDKJFHASDFKJHASDKFJHASDFHASDFKJ
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Häufig gestellte Fragen
- Wie verwende ich den FLYLYLLYLLY THIS IS A FLY SCRUPTT-Script?
- Kopiere den Script-Code oben, tritt Universal auf Roblox bei, füge den Code in deinen Executor ein und führe ihn aus. Die Funktionen werden aktiv, sobald das Script läuft.
- Funktioniert FLYLYLLYLLY THIS IS A FLY SCRUPTT noch?
- Ja — FLYLYLLYLLY THIS IS A FLY SCRUPTT ist derzeit als funktionierend markiert (zuletzt aktualisiert: 21. Sept. 2026). Falls es nach einem Roblox-Update nicht mehr läuft, schau bald wieder für eine aktualisierte Version vorbei.
- Welcher Executor funktioniert mit FLYLYLLYLLY THIS IS A FLY SCRUPTT?
- Dieser Script funktioniert mit den meisten beliebten Roblox-Executoren. Besuche unsere Executor-Seite, um einen vertrauenswürdigen kostenlosen oder kostenpflichtigen Executor für dein Gerät zu finden.







