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SCRIPT Medium Mode

CLclarkdevlinorg0 AufrufeDOORS26. Juli 2026
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SCRIPT Medium Mode

Script-Code

Lua
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")

local stamina = 100
local maxStamina = 100
local staminaDrain = 20
local staminaRegen = 15
local isSprinting = false
local canSprint = true
local sprintCoroutine = nil

local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "SprintHUD"
screenGui.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui")

local sprintButton = Instance.new("TextButton")
sprintButton.Size = UDim2.new(0, 80, 0, 80)
sprintButton.Position = UDim2.new(1, -100, 0.5, -40)
sprintButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.2, 0.2, 0.2)
sprintButton.BackgroundTransparency = 0.3
sprintButton.Text = "SPRINT"
sprintButton.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
sprintButton.TextSize = 14
sprintButton.Font = Enum.Font.SourceSansBold
sprintButton.BorderSizePixel = 2
sprintButton.BorderColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
sprintButton.Parent = screenGui

local buttonCorner = Instance.new("UICorner")
buttonCorner.CornerRadius = UDim.new(1, 0)
buttonCorner.Parent = sprintButton

local staminaFrame = Instance.new("Frame")
staminaFrame.Size = UDim2.new(0, 80, 0, 10)
staminaFrame.Position = UDim2.new(1, -100, 0.5, 45)
staminaFrame.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
staminaFrame.BackgroundTransparency = 0.5
staminaFrame.BorderSizePixel = 1
staminaFrame.BorderColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
staminaFrame.Parent = screenGui

local staminaBar = Instance.new("Frame")
staminaBar.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
staminaBar.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 1, 0)
staminaBar.BorderSizePixel = 0
staminaBar.Parent = staminaFrame

local staminaText = Instance.new("TextLabel")
staminaText.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
staminaText.Position = UDim2.new(0, 0, 0, -12)
staminaText.BackgroundTransparency = 1
staminaText.Text = "100%"
staminaText.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
staminaText.TextSize = 10
staminaText.Font = Enum.Font.SourceSansBold
staminaText.Parent = staminaFrame

local function updateBar()
    staminaBar.Size = UDim2.new(stamina / maxStamina, 0, 1, 0)
    staminaText.Text = math.floor(stamina) .. "%"

    if stamina <= 30 then
        staminaBar.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 0, 0)
        sprintButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.5, 0, 0)
    elseif stamina <= 60 then
        staminaBar.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 0)
        sprintButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.5, 0.5, 0)
    else
        staminaBar.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 1, 0)
        sprintButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0.5, 0)
    end
end

spawn(function()
    while true do
        wait(0.1)
        if not isSprinting and stamina < maxStamina then
            stamina = math.min(maxStamina, stamina + staminaRegen / 10)
            updateBar()
        end
        if stamina >= maxStamina and not canSprint then
            canSprint = true
            sprintButton.BackgroundTransparency = 0.3
        end
    end
end)

local function stopSprint()
    if isSprinting then
        isSprinting = false
        humanoid.WalkSpeed = 16
        sprintButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.2, 0.2, 0.2)
        sprintButton.BackgroundTransparency = 0.3
        sprintButton.Text = "SPRINT"
        if sprintCoroutine then
            coroutine.close(sprintCoroutine)
            sprintCoroutine = nil
        end
    end
end

local function startSprint()
    if isSprinting then return end
    if canSprint and stamina > 0 then
        isSprinting = true
        humanoid.WalkSpeed = 30
        sprintButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0.8, 0)
        sprintButton.BackgroundTransparency = 0
        sprintButton.Text = "SPRINTING"

        sprintCoroutine = coroutine.create(function()
            while isSprinting and stamina > 0 do
                wait(0.1)
                stamina = math.max(0, stamina - staminaDrain / 10)
                updateBar()
                if stamina <= 0 then
                    isSprinting = false
                    canSprint = false
                    humanoid.WalkSpeed = 16
                    sprintButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.3, 0, 0)
                    sprintButton.BackgroundTransparency = 0.5
                    sprintButton.Text = "RECHARGE"
                    break
                end
            end
        end)
        coroutine.resume(sprintCoroutine)
    end
end

sprintButton.MouseButton1Down:Connect(startSprint)
sprintButton.MouseButton1Up:Connect(stopSprint)
sprintButton.TouchTap:Connect(function()
    if isSprinting then stopSprint() else startSprint() end
end)

local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, gp)
    if gp then return end
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then startSprint() end
end)
UserInputService.InputEnded:Connect(function(input)
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then stopSprint() end
end)

spawn(function()
    while true do
        wait(0.5)
        pcall(function()
            for _, v in pairs(workspace:GetDescendants()) do
                if v:IsA("BasePart")
                and not v:IsDescendantOf(player.Character)
                and not v:FindFirstAncestorOfClass("Tool")
                and not v:FindFirstAncestorOfClass("Accessory") then
                    v.Material = Enum.Material.Slate
                    v.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
                    for _, c in pairs(v:GetChildren()) do
                        if c:IsA("Texture") or c:IsA("Decal") then c:Destroy() end
                    end
                end
                if v.Name:lower():find("door") then
                    for _, child in pairs(v:GetDescendants()) do
                        if child:IsA("BillboardGui") or string.lower(child.Name):find("sign") then
                            child:Destroy()
                        end
                    end
                end
            end
        end)
    end
end)

local lighting = game:GetService("Lighting")
local normalFogStart = 0
local normalFogEnd = 100
local normalFogColor = Color3.fromRGB(10,10,10)
local normalBrightness = 1
local normalAmbient = Color3.fromRGB(5,5,5)
local normalClockTime = 0

local darkFogEnd = 15
local darkBrightness = 1
local darkAmbient = Color3.fromRGB(0,0,0)

lighting.FogStart = normalFogStart
lighting.FogEnd = normalFogEnd
lighting.FogColor = normalFogColor
lighting.Brightness = normalBrightness
lighting.ClockTime = normalClockTime
lighting.OutdoorAmbient = normalAmbient

coroutine.wrap(function()
    while true do
        task.wait(100)
        lighting.FogEnd = darkFogEnd
        lighting.Brightness = darkBrightness
        lighting.OutdoorAmbient = darkAmbient
        pcall(function()
            require(game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.MainUI.Initiator.Main_Game).caption("The Light Power Has Been Turned Off ",true)
        end)
        task.wait(10)
        lighting.FogStart = normalFogStart
        lighting.FogEnd = normalFogEnd
        lighting.FogColor = normalFogColor
        lighting.Brightness = normalBrightness
        lighting.ClockTime = normalClockTime
        lighting.OutdoorAmbient = normalAmbient
    end
end)()

pcall(function()
    for _, name in pairs({"Ambience_Hotel", "Ambience_Hotel2"}) do
        local sound = workspace:FindFirstChild(name)
        if sound then sound:Destroy() end
    end
end)

workspace["The Damned"]:Play()
workspace["The Damned"].SoundId = "rbxassetid://9113731836"
workspace["The Damned"].Pitch = 1
workspace["The Damned"].Looped = true
workspace["The Damned"].Volume = 5
function ambiance()
	while true do
		local ambiencefirst = Instance.new("Sound", workspace)
		ambiencefirst.SoundId = "rbxassetid://12229501"
		ambiencefirst.Pitch = 5
		ambiencefirst:Play()
		wait(120)
	end
end

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Häufig gestellte Fragen

Wie verwende ich den SCRIPT Medium Mode-Script?
Kopiere den obigen Code, öffne deinen Roblox-Executor, füge den Code ein und drücke Ausführen, während du im Spiel bist. Die Funktionen werden sofort aktiviert, sobald der Script läuft.
Ist der SCRIPT Medium Mode-Script kostenlos?
Ja. Dieser Script ist völlig kostenlos zu kopieren und zu verwenden. Wenn er ein Schlüsselsystem nutzt, folge dem Link "Schlüssel erhalten", um ihn kostenlos freizuschalten.
Ist der SCRIPT Medium Mode-Script sicher zu verwenden?
Der vollständige Quellcode wird auf dieser Seite angezeigt, damit du genau lesen kannst, was er tut, bevor du ihn ausführst. Verwende immer einen vertrauenswürdigen Executor, und denke daran, dass die Verwendung von Scripts gegen die Nutzungsbedingungen von Roblox verstößt — verwende sie auf eigene Gefahr.
Welcher Executor funktioniert mit SCRIPT Medium Mode?
Dieser Script funktioniert mit den meisten beliebten Roblox-Executoren. Besuche unsere Executor-Seite, um einen vertrauenswürdigen kostenlosen oder kostenpflichtigen Executor für dein Gerät zu finden.
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