Funktioniert
Silent aim open source
Script-Code
Lua
local actor = getactors()[1]
run_on_actor(actor, [=[
local target = nil
local function isVisible(target)
local origin = game.workspace.CurrentCamera.CFrame
local params = RaycastParams.new()
params.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Exclude
params.FilterDescendantsInstances = {game.Players.LocalPlayer.Character}
params.IgnoreWater = true
local direction = (target.Position - origin.Position)
local result = workspace:Raycast(origin.Position, direction, params)
if result then
return game.Players:GetPlayerFromCharacter(result.Instance:FindFirstAncestorOfClass("Model")) ~= nil
else
return true
end
end
local function GetClosestPlayer()
local closestDistance = math.huge
local closest = nil
local camera = workspace.CurrentCamera
for _, v in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
if v == game.Players.LocalPlayer then continue end
local char = v.Character
if not char then continue end
local hrp = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hrp then continue end
local hum = char:FindFirstChild("Humanoid")
if not hum or hum.Health <= 0 then continue end
local myteam = game.Players.LocalPlayer.Team and game.Players.LocalPlayer.Team.Name
local theirTeam = v.Team and v.Team.Name
if myteam == theirTeam then
continue
end
local head = char:FindFirstChild("Head")
if not head then continue end
local screenPos, onScreen = camera:WorldToViewportPoint(hrp.Position)
if onScreen then
local distance = (Vector2.new(screenPos.X, screenPos.Y) - camera.ViewportSize / 2).Magnitude
if distance < closestDistance then
if not isVisible(head) then continue end
closestDistance = distance
closest = head
end
end
end
return closest
end
game:GetService("RunService").RenderStepped:Connect(function()
target = GetClosestPlayer()
end)
for i, v in pairs(getgc()) do
if type(v) == "function" and islclosure(v) then
if debug.info(v, "a") == 2 and #debug.getupvalues(v) == 2 and #debug.getconstants(v) == 17 and debug.info(v,"n"):len() <= 10 then
local old
old = hookfunction(v, function(p1,p2)
if target and target.Position then
local mychar = game.Players.LocalPlayer.Character
if mychar then
local head = mychar:FindFirstChild("Head")
if head then
local direction = (target.Position - head.Position)
p1 = Ray.new(head.Position, direction)
end
end
end
return old(p1,p2)
end)
end
end
end
]=])Kommentare (0)
Melde an, um an der Unterhaltung teilzunehmen
- Sei der Erste, der kommentiert.
Häufig gestellte Fragen
- Wie verwende ich den Silent aim open source-Script?
- Kopiere den obigen Code, öffne deinen Roblox-Executor, füge den Code ein und drücke Ausführen, während du im Spiel bist. Die Funktionen werden sofort aktiviert, sobald der Script läuft.
- Ist der Silent aim open source-Script kostenlos?
- Ja. Dieser Script ist völlig kostenlos zu kopieren und zu verwenden. Wenn er ein Schlüsselsystem nutzt, folge dem Link "Schlüssel erhalten", um ihn kostenlos freizuschalten.
- Ist der Silent aim open source-Script sicher zu verwenden?
- Der vollständige Quellcode wird auf dieser Seite angezeigt, damit du genau lesen kannst, was er tut, bevor du ihn ausführst. Verwende immer einen vertrauenswürdigen Executor, und denke daran, dass die Verwendung von Scripts gegen die Nutzungsbedingungen von Roblox verstößt — verwende sie auf eigene Gefahr.
- Welcher Executor funktioniert mit Silent aim open source?
- Dieser Script funktioniert mit den meisten beliebten Roblox-Executoren. Besuche unsere Executor-Seite, um einen vertrauenswürdigen kostenlosen oder kostenpflichtigen Executor für dein Gerät zu finden.